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notes:session_24 [2023-08-05 10:37] – Manuel | notes:session_24 [2023-08-07 20:33] (Version actuelle) – Whidou |
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[[pj:Simar]] remarque alors qu’ils sont suivis par des myriapodes. Nos amis se pressent de sortir des canyons, échappant ainsi aux scolopendre de métal géants. | [[pj:Simar]] remarque alors qu’ils sont suivis par des myriapodes. Nos amis se pressent de sortir des canyons, échappant ainsi aux scolopendre de métal géants. |
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Ils campent dehors, et font le point. [[pj:Amaro]] a du mal à accepter l’idée d’être une copie. [[pj:Simar]] permet au groupe de déchiffrer le [[org:foi_bleue|livre de prière bleu]] récupéré plus tôt : Il s’agit du « manuscrit de la nouvelle mission », dont le but est d’empêcher l’[[etc:fin_du_monde|apocalypse]], et donc le retour du « nouveau soleil », et donc de détruire la « lumière originelle ». Mais les séides (les [[org:satrapes]] ?) de la première et dernière missions s’y opposent. Le numéro de la première mission est le zéro, et la dernière n’en a pas. | Ils campent dehors, et font le point. [[pj:Amaro]] a du mal à accepter l’idée d’être une copie. [[pj:Simar]] permet au groupe de déchiffrer le [[org:foi_bleue|livre de prière bleu]] récupéré plus tôt : Il s’agit du « manuscrit de la nouvelle mission », dont le but est d’empêcher l’[[etc:fin_du_monde|apocalypse]], et donc le retour du « nouveau soleil », et donc de détruire la « [[etc:lumière originelle]] ». Mais les séides (les [[org:satrapes]] ?) de la première et dernière missions s’y opposent. Le numéro de la première mission est le zéro, et la dernière n’en a pas. |
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À l’aube, les aventuriers retournent au cimetière des scarabées, et vont fouiller la crypte de la [[pnj:ada|reine machine]], tandis que [[pj:Timéon]] échappe une fois de plus à leur surveillance pour aller profaner une tombe, réveillant toutes les [[crea:momies]] alentour. [[pj:Galavar]] vient le sauver, et l’emmène se réfugier dans la crypte avec [[pj:Simar]], pendant que les autres calment les bêtes et vont se mettre à l’abri dans le désert. | À l’aube, les aventuriers retournent au cimetière des scarabées, et vont fouiller la crypte de la [[pnj:ada|reine machine]], tandis que [[pj:Timéon]] échappe une fois de plus à leur surveillance pour aller profaner une tombe, réveillant toutes les [[crea:momies]] alentour. [[pj:Galavar]] vient le sauver, et l’emmène se réfugier dans la crypte avec [[pj:Simar]], pendant que les autres calment les bêtes et vont se mettre à l’abri dans le désert. |