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notes:session_23

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notes:session_23 [2021-10-10 18:45] Whidounotes:session_23 [2023-08-05 11:40] (Version actuelle) Whidou
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 ^  Date et lieu|2021-08-06 - Rue Sainte-Paix  | ^  Date et lieu|2021-08-06 - Rue Sainte-Paix  |
 ^  Auteur|Laurent | ^  Auteur|Laurent |
-^  Lieux|[[geo:Grande Borne]], [[geo:Oasis aux Miroirs]] |+^  Lieux|[[geo:Grande Borne]], [[geo:Oasis aux Miroirs]], [[geo:colonne_des_scarabees_morts|]] |
 ^  PJ|[[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Barrito]], [[pj:Timéon]] | ^  PJ|[[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Barrito]], [[pj:Timéon]] |
-^  PNJ|[[pnj:Ada]], [[pnj:B84-80085]], [[pnj:Carlota]], [[pnj:Cervantes]], [[pnj:Charo]], [[pnj:Chevaux]], [[pnj:Fils du dragon]], [[pnj:Flore]], [[pnj:Franck]], [[pnj:Gevorg]], [[pnj:Kasciuto]], [[pnj:Minette]], [[pnj:Praxos]], [[pnj:Priscillia]], [[pnj:Ruberta]] |+^  PNJ|[[pnj:Ada]], [[pnj:B84-80085]], [[pnj:Carlota]], [[pnj:Cervantes]], [[pnj:Charo]], [[pnj:Chevaux]], [[pnj:Fils du dragon]], [[pnj:flor]], [[pnj:Franck]], [[pnj:Gevorg]], [[pnj:Kasciuto]], [[pnj:Minette]], [[pnj:Praxos]], [[pnj:Priscilla]], [[pnj:Ruperta]] |
 ^  Séance précédente|[[notes:Session 22]] | ^  Séance précédente|[[notes:Session 22]] |
 ^  Séance suivante|[[notes:Session 24]] | ^  Séance suivante|[[notes:Session 24]] |
  
-Les [[crea:Satrapes]] ont installé des prismes sur des trépieds, et entourent l’obélisque de la [[geo:Grande Borne]]. [[pj:Galavar]], [[pj:Barrito]] et [[pj:Hester]] vont vers eux pour questionner les [[crea:Satrapes]] : ils préviennent du réveil imminent du [[pnj:fils du dragon]]. [[pj:Timéon]], [[pj:Sulmar]], [[pnj:Praxos]], [[pnj:Chevaux]] et [[pnj:Franck]] les rejoignent car un orage violent se lève et une gigantesque machine de 40 m de long, un scolopendre couvert de rouille avec des lames à la place des jambes et des scies circulaires comme mandibules. Les [[crea:Satrapes]] et nos héros se serrent dans le périmètre protégé, collés aux charriots auto-[[crea:golem]] des marchands en combinaisons spatiales. Les [[crea:Satrapes]] nous indiquent l’[[geo:oasis aux Miroirs]] comme vallée sûre.+Les [[org:Satrapes]] ont installé des prismes sur des trépieds, et entourent l’[[etc:obélisque|obélisque]] de la [[geo:Grande Borne]]. [[pj:Galavar]], [[pj:Barrito]] et [[pj:Hester]] vont vers eux pour questionner les [[org:Satrapes]] : ils préviennent du réveil imminent du [[pnj:fils du dragon]]. [[pj:Timéon]], [[pj:Sulmar]], [[pnj:Praxos]], [[pnj:Chevaux]] et [[pnj:Franck]] les rejoignent car un orage violent se lève et une gigantesque machine de 40 m de long, un scolopendre couvert de rouille avec des lames à la place des jambes et des scies circulaires comme mandibules. Les [[org:Satrapes]] et nos héros se serrent dans le périmètre protégé, collés aux charriots auto-[[crea:golem]] des marchands en combinaisons spatiales. Les [[org:Satrapes]] nous indiquent l’[[geo:oasis aux Miroirs]] comme vallée sûre.
  
-Les runes et sculptures sur l’obélisque retracent la 1ère guerre contre les machines ; les [[crea:Satrapes]] eux recherchent les coordonnées d'une [[etc:Étoile Rapide]]. Ils partent vers l’est en déplaçant leurs pylônes, car d’après eux on peut avoir des infos sur les champs de force du ciel au [[geo:palais du spectre]], et nos valeureux héros les suivent précautionneusement.+Les runes et sculptures sur l’obélisque retracent la 1ère [[etc:guerre_contre_les_machines]] ; les [[org:Satrapes]] eux recherchent les coordonnées d'une [[etc:Étoile Rapide]]. Ils partent vers l’est en déplaçant leurs pylônes, car d’après eux on peut avoir des infos sur les [[etc:force_solide|champs de force]] du ciel au [[geo:palais du spectre]], et nos valeureux héros les suivent précautionneusement.
  
 Après 2 jours de trajet dans un vent violent, les aventuriers arrivent à l’[[geo:Oasis aux Miroirs]], au bord de falaises gravées de grandes fresques représentant des personnes en plein travail manuel. Un lac, 3 petites maisons et une famille [[org:nomade]] citron d’environ 30 personnes composent l’oasis. Après 2 jours de trajet dans un vent violent, les aventuriers arrivent à l’[[geo:Oasis aux Miroirs]], au bord de falaises gravées de grandes fresques représentant des personnes en plein travail manuel. Un lac, 3 petites maisons et une famille [[org:nomade]] citron d’environ 30 personnes composent l’oasis.
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 Les aventuriers s’installent à un emplacement près du lac, avec tout le confort nécessaire. Le soir, animation de chants avec les [[org:nomades]] citrons. Un séjour bien reposant se profile ! Les aventuriers s’installent à un emplacement près du lac, avec tout le confort nécessaire. Le soir, animation de chants avec les [[org:nomades]] citrons. Un séjour bien reposant se profile !
  
-Arrive le concours tant attendu ! Il faut présenter un talent afin de remporter l’épreuve. Les héros s’exercent en amont. Le jury est composé de [[pj:Timéon]], le [[org:nomade]] [[pnj:Cervantes]], [[pnj:Ruberta]] la [[org:nomade]], [[pnj:Kasciuto]] et [[pj:Barrito]].+Arrive le concours tant attendu ! Il faut présenter un talent afin de remporter l’épreuve. Les héros s’exercent en amont. Le jury est composé de [[pj:Timéon]], le [[org:nomade]] [[pnj:Cervantes]], [[pnj:ruperta]] la [[org:nomade]], [[pnj:Kasciuto]] et [[pj:Barrito]].
  
 Concours Mister Oasis : les candidats s’affrontent. Concours Mister Oasis : les candidats s’affrontent.
-[[pnj:Charo]] le [[org:nomade]] fait un nœud à un bâton et forme un cheval. +  * [[pnj:Charo]] le [[org:nomade]] fait un nœud à un bâton et forme un cheval. 
-[[pnj:Praxos]] danse et fait un ballet sur sa jambe-lame (en faisant un trou dans l’estrade!) +  [[pnj:Praxos]] danse et fait un ballet sur sa jambe-lame (en faisant un trou dans l’estrade!) 
-[[pnj:Gevorg]] chante une tyrolienne enjouée. +  [[pnj:Gevorg]] chante une tyrolienne enjouée. 
-[[pnj:Franck]] raconte un récit tiré de l’aventure de l’[[etc:obélisque]].+  [[pnj:Franck]] raconte un récit tiré de l’aventure de l’[[etc:obélisque]].
  
 Et le gagnant est… [[pnj:Praxos]], haut la main. [[pnj:Franck]] est le dernier, en bon perdant. Et le gagnant est… [[pnj:Praxos]], haut la main. [[pnj:Franck]] est le dernier, en bon perdant.
  
 Concours Miss Oasis : Concours Miss Oasis :
-[[pj:Hester]] fait de l’arrangement floral et produit une magnifique [[crea:girafe]]. +  * [[pj:Hester]] fait de l’arrangement floral et produit une magnifique [[crea:girafe]]. 
-[[pj:Galavar]] nous éblouit avec une épreuve de nœuds et fait des figures avec une corde… +  [[pj:Galavar]] nous éblouit avec une épreuve de nœuds et fait des figures avec une corde… 
-[[pnj:Carlota]] la [[org:nomade]] éclate des fruits avec ses cuisses bien musclées. +  [[pnj:Carlota]] la [[org:nomade]] éclate des fruits avec ses cuisses bien musclées. 
-[[pnj:Priscillia]], jolie rousse et femme du gérant, chante une chanson sur les crêtes des miroirs sous le soleil. +  [[pnj:Priscilla]], jolie rousse et femme du gérant, chante une chanson sur les crêtes des miroirs sous le soleil. 
-[[pnj:Flore]] la [[org:nomade]] fait de la GRS avec un ruban.+  [[pnj:flor]] la [[org:nomade]] fait de la GRS avec un ruban.
  
 Et la gagnante est… [[pj:Hester]], miss Cactus Oasis. [[pj:Galavar]] est bon dernier… Et la gagnante est… [[pj:Hester]], miss Cactus Oasis. [[pj:Galavar]] est bon dernier…
  
 Concours Miss/Mister Vome t-shirt mouillée : Concours Miss/Mister Vome t-shirt mouillée :
-[[pnj:Chevaux]], avec son caparaçon mouillé. Il ruine l’estrade et mâchouille du fer : catastrophique. +  * [[pnj:Chevaux]], avec son caparaçon mouillé. Il ruine l’estrade et mâchouille du fer : catastrophique. 
-[[pj:Sulmar]], en robe de bure mouillée, prêtée par [[pj:Barrito]], danse sur du disco avec son grappin-poing (son grapoing) : magnifique prestation ! +  [[pj:Sulmar]], en robe de bure mouillée, prêtée par [[pj:Barrito]], danse sur du disco avec son grappin-poing (son grapoing) : magnifique prestation ! 
-[[pnj:Gevorg]] amène [[pnj:B84-80085]] : une masse tumorale en t-shirt mouillé, avec des protubérances en forme de tétons : beurk… +  [[pnj:Gevorg]] amène [[pnj:B84-80085]] : une masse tumorale en t-shirt mouillé, avec des protubérances en forme de tétons : beurk… 
-Un [[crea:vome]] en forme de chat difforme saute sur l’estrade, mange [[pnj:Minette]] et délivre un message à [[pj:Galavar]].+  Un [[crea:vome]] en forme de chat difforme saute sur l’estrade, mange [[pnj:Minette]] et délivre un message à [[pj:Galavar]].
  
 Et le [[crea:vome]] gagnant est… le [[crea:vome]] qui a mangé [[pnj:Minette]] !! [[pnj:Chevaux]] est bon dernier ! Et le [[crea:vome]] gagnant est… le [[crea:vome]] qui a mangé [[pnj:Minette]] !! [[pnj:Chevaux]] est bon dernier !
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 On apprend de [[pnj:Gevorg]] le [[org:nomade]] qu’on pourrait guérir du [[etc:Scrapulus]] à la [[geo:lune proche]], et de la bave de crapaud à [[geo:Trois Bâtons]]. Il nous parle des alentours : On apprend de [[pnj:Gevorg]] le [[org:nomade]] qu’on pourrait guérir du [[etc:Scrapulus]] à la [[geo:lune proche]], et de la bave de crapaud à [[geo:Trois Bâtons]]. Il nous parle des alentours :
-au nord, la [[geo:colonne des scarabées morts]] : des milliers de scarabées décédés au milieu de 16 colonnes géantes ; des morts y seraient enterrés avec leurs trésors, à la gloire de la [[pnj:Reine Machine]]. +  * au nord, la [[geo:colonne des scarabées morts]] : des milliers de scarabées décédés au milieu de 16 colonnes géantes ; des morts y seraient enterrés avec leurs trésors, à la gloire de la [[pnj:ada|reine machine]]. 
-la [[geo:tombe du dragon]], au centre d’un lac maudit. +  la [[geo:tombe du dragon]], au centre d’un lac maudit. 
-La [[geo:fleur de Cristal]], grande attraction touristique des [[geo:Jardins d’Azur]].+  La [[geo:fleur de Cristal]], grande attraction touristique des [[geo:Jardins d’Azur]].
  
 Le groupe décide de se mettre en route vers la [[geo:colonne des scarabées morts]], qui est à une journée de voyage. Ils découvrent sur le site 8 rangs de carcasses de scarabées, qui serpentent entre 16 colonnes. Chaque colonne a la taille d’une colline, battue par la poussière de rouille. Le groupe décide de se mettre en route vers la [[geo:colonne des scarabées morts]], qui est à une journée de voyage. Ils découvrent sur le site 8 rangs de carcasses de scarabées, qui serpentent entre 16 colonnes. Chaque colonne a la taille d’une colline, battue par la poussière de rouille.
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 On reste dans la pièce, dans le noir total, attendant que le jour se lève. On apprend qu’[[pj:Hester]] a peur du noir ! On reste dans la pièce, dans le noir total, attendant que le jour se lève. On apprend qu’[[pj:Hester]] a peur du noir !
 [[pj:Sulmar]] fait un rêve agréable : il chute dans l’air et flotte, se stabilise, et une voix lui parle : « ici tu peux oublier toutes tes anxiétés ». La voix lui dit qu’elle se nomme [[pnj:Ada]], et que [[pnj:Sirius]] a préféré renier ce qu’il était, et certains ont refusé le l’[[etc:axiome du choix]]… [[pj:Sulmar]] fait un rêve agréable : il chute dans l’air et flotte, se stabilise, et une voix lui parle : « ici tu peux oublier toutes tes anxiétés ». La voix lui dit qu’elle se nomme [[pnj:Ada]], et que [[pnj:Sirius]] a préféré renier ce qu’il était, et certains ont refusé le l’[[etc:axiome du choix]]…
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notes/session_23.1633891557.txt.gz · Dernière modification : 2021-10-10 18:45 de Whidou

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