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notes:session_24

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notes:session_24 [2021-12-31 13:48] Manuelnotes:session_24 [2023-08-07 20:33] (Version actuelle) Whidou
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 ^  Lieux|[[geo:Colonne des Scarabées Morts]], [[geo:chaudron_de_la_divinite_revitalisee|]] | ^  Lieux|[[geo:Colonne des Scarabées Morts]], [[geo:chaudron_de_la_divinite_revitalisee|]] |
 ^  PJ|[[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Timéon]], [[pj:Simar]], [[pj:Amaro]] | ^  PJ|[[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Timéon]], [[pj:Simar]], [[pj:Amaro]] |
-^  PNJ|[[pnj:Ada]], [[pnj:Chevaux]], [[pnj:reine machine]], [[pnj:Sirius]] |+^  PNJ|[[pnj:Ada]], [[pnj:Chevaux]], [[pnj:Sirius]] |
 ^  Séance précédente|[[notes:Session 23]] | ^  Séance précédente|[[notes:Session 23]] |
 ^  Séance suivante|[[notes:Session 25]] | ^  Séance suivante|[[notes:Session 25]] |
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 [[pj:Simar]] remarque alors qu’ils sont suivis par des myriapodes. Nos amis se pressent de sortir des canyons, échappant ainsi aux scolopendre de métal géants. [[pj:Simar]] remarque alors qu’ils sont suivis par des myriapodes. Nos amis se pressent de sortir des canyons, échappant ainsi aux scolopendre de métal géants.
  
-Ils campent dehors, et font le point. [[pj:Amaro]] a du mal à accepter l’idée d’être une copie. [[pj:Simar]] permet au groupe de déchiffrer le [[etc:foi_bleue|livre de prière bleu]] récupéré plus tôt : Il s’agit du « manuscrit de la nouvelle mission », dont le but est d’empêcher l’[[etc:fin_du_monde|apocalypse]], et donc le retour du « nouveau soleil », et donc de détruire la « lumière originelle ». Mais les séides (les [[org:satrapes]] ?) de la première et dernière missions s’y opposent. Le numéro de la première mission est le zéro, et la dernière n’en a pas.+Ils campent dehors, et font le point. [[pj:Amaro]] a du mal à accepter l’idée d’être une copie. [[pj:Simar]] permet au groupe de déchiffrer le [[org:foi_bleue|livre de prière bleu]] récupéré plus tôt : Il s’agit du « manuscrit de la nouvelle mission », dont le but est d’empêcher l’[[etc:fin_du_monde|apocalypse]], et donc le retour du « nouveau soleil », et donc de détruire la « [[etc:lumière originelle]] ». Mais les séides (les [[org:satrapes]] ?) de la première et dernière missions s’y opposent. Le numéro de la première mission est le zéro, et la dernière n’en a pas.
  
-À l’aube, les aventuriers retournent au cimetière des scarabées, et vont fouiller la crypte de la [[pnj:reine machine]], tandis que [[pj:Timéon]] échappe une fois de plus à leur surveillance pour aller profaner une tombe, réveillant toutes les [[crea:momies]] alentour. [[pj:Galavar]] vient le sauver, et l’emmène se réfugier dans la crypte avec [[pj:Simar]], pendant que les autres calment les bêtes et vont se mettre à l’abri dans le désert.+À l’aube, les aventuriers retournent au cimetière des scarabées, et vont fouiller la crypte de la [[pnj:ada|reine machine]], tandis que [[pj:Timéon]] échappe une fois de plus à leur surveillance pour aller profaner une tombe, réveillant toutes les [[crea:momies]] alentour. [[pj:Galavar]] vient le sauver, et l’emmène se réfugier dans la crypte avec [[pj:Simar]], pendant que les autres calment les bêtes et vont se mettre à l’abri dans le désert.
  
-[[pj:Simar]] ouvre le sarcophage de la [[pnj:reine machine]], et des tentacules de métal viennent se connecter à sa nuque. Il se retrouve dans un espace blanc infini, face à [[pnj:Ada]], qui lui demande si la paix est revenue. Il lui répond par la négative, et elle prend des nouvelles des [[crea:vil|vils]] (ou villes ?), des [[créa:Désélu|désélus]], et plus particulièrement de [[pnj:Sirius]]. Alors qu’elle avait rejoint les [[crea:vil|vils]] et s’était égarée, [[pnj:Sirius]] serait venu pour prendre sa malédiction et l’en délivrer. Il aurait eu l’abnégation de refuser l’[[etc:axiome du choix]].+[[pj:Simar]] ouvre le sarcophage de la [[crea:reine machine]], et des tentacules de métal viennent se connecter à sa nuque. Il se retrouve dans un espace blanc infini, face à [[pnj:Ada]], qui lui demande si la paix est revenue. Il lui répond par la négative, et elle prend des nouvelles des [[crea:vil|vils]] (ou villes ?), des [[créa:Désélu|désélus]], et plus particulièrement de [[pnj:Sirius]]. Alors qu’elle avait rejoint les [[crea:vil|vils]] et s’était égarée, [[pnj:Sirius]] serait venu pour prendre sa malédiction et l’en délivrer. Il aurait eu l’abnégation de refuser l’[[etc:axiome du choix]].
  
 [[pnj:Ada]] décide d’attendre que la paix soit véritablement revenue pour sortir de sa crypte. [[pnj:Ada]] décide d’attendre que la paix soit véritablement revenue pour sortir de sa crypte.
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 [[pj:Amaro]] les attend, et préfère ne pas savoir ce qu’il est. Il leur demande de taire leurs informations. [[pj:Simar]], lui, décide de partir vers le sud, poussé par une chanson sur la [[geo:mer cyan]]. Les deux hommes réassemblés partent ensemble, laissant nos aventuriers avec de nouvelles questions. [[pj:Amaro]] les attend, et préfère ne pas savoir ce qu’il est. Il leur demande de taire leurs informations. [[pj:Simar]], lui, décide de partir vers le sud, poussé par une chanson sur la [[geo:mer cyan]]. Les deux hommes réassemblés partent ensemble, laissant nos aventuriers avec de nouvelles questions.
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 +===== Voir aussi =====
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 {{tag>Notes Résumé Session24}} {{tag>Notes Résumé Session24}}
  
notes/session_24.1640958506.txt.gz · Dernière modification : 2021-12-31 13:48 de Manuel

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