Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
notes:session_9 [2021-10-21 15:01] – Manuel | notes:session_9 [2023-02-05 21:20] (Version actuelle) – Whidou |
---|
^ Séance suivante|[[notes:Session 10]] | | ^ Séance suivante|[[notes:Session 10]] | |
| |
Pendant la semaine écoulée, [[pj:JP]] a cherché à comprendre les prédictions de la [[pnj:Farfat|voyante]] et à trouver un navire pour convoyer son peuple. Las, point de navire tant espéré, mais des informations sur des îles volantes qui parcourraient le ciel grâce à des pierres sans masse. | Pendant la semaine écoulée, [[pj:JP]] a cherché à comprendre les prédictions de la [[pnj:Farfat|voyante]] et à trouver un navire pour convoyer son peuple. Las, point de navire tant espéré, mais des informations sur des [[etc:île volante|îles volantes]] qui parcourraient le ciel grâce à des pierres sans masse. |
| |
Ayant retrouvé ses compagnons qui se cachent dans une caverne à l’extérieur du [[géo:colosse herbeux]] à la suite de leurs mésaventures, il retourne avec [[pj:Sulmar]] au [[géo:Colosse Herbeux]] à la recherche d’une caravane en partance. Ils se dirigent pour cela vers le tripot de [[pnj:Marat]], qui les accueille toujours aussi froidement. Elle les informe néanmoins qu’une [[org:caravane_de_kissoc_penac|caravane]], menée par [[pnj:Kissoc]] et [[pnj:Pénac]] du [[org:Clan du Chadeck]], part pour le [[geo:royaume quatrelin]] le lendemain. [[pj:JP]] échange quelques informations avec [[pnj:Marat]] concernant l’affaire [[pnj:Sevra]] contre un jeton représentant une rondelle de citron. | Ayant retrouvé ses compagnons qui se cachent dans une caverne à l’extérieur du [[géo:colosse herbeux]] à la suite de leurs mésaventures, il retourne avec [[pj:Sulmar]] au [[géo:Colosse Herbeux]] à la recherche d’une caravane en partance. Ils se dirigent pour cela vers le tripot de [[pnj:Marat]], qui les accueille toujours aussi froidement. Elle les informe néanmoins qu’une [[org:caravane_de_kissoc_penac|caravane]], menée par [[pnj:Kissoc]] et [[pnj:Pénac]] du [[org:Clan du Chadeck]], part pour le [[geo:royaume quatrelin]] le lendemain. [[pj:JP]] échange quelques informations avec [[pnj:Marat]] concernant l’affaire [[pnj:Sevra]] contre un jeton représentant une rondelle de citron. |
Le lendemain à l’aube, [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Sulmar]] et [[pj:JP]] rejoignent la caravane au sud du [[géo:Colosse Herbeux]]. En plus de Kissoc et Penac, voyagent [[pnj:Maurizia]], une grande costaude casquée de couleur azur, et [[pnj:Prima]], un petit homme aux oreilles de rat. | Le lendemain à l’aube, [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:Sulmar]] et [[pj:JP]] rejoignent la caravane au sud du [[géo:Colosse Herbeux]]. En plus de Kissoc et Penac, voyagent [[pnj:Maurizia]], une grande costaude casquée de couleur azur, et [[pnj:Prima]], un petit homme aux oreilles de rat. |
| |
Pendant le voyage, [[pj:Galavar]] tentent de discuter avec [[pnj:Penac]]. Il apprend que le [[géo:royaume quatrelin]] se trouve au nord-ouest du [[géo:colosse herbeux]] et qu’il s’agit d’un lieu couramment fréquenté des [[org:nomades]], car ils y font paître leurs troupeaux. D’après [[pnj:Penac]], le [[geo:royaume quatrelin]] a été construit sur les ruines du [[géo:royaume scarabée]] après que celui-ci fut détruit par le [[etc:chaos|chaos]]. [[pnj:Prima]] se trouve être un [[crea:quatrelin]]. [[pj:Galavar]] trouve là l’occasion d’en apprendre plus sur ce royaume. [[pnj:Prima]] est un personnage jovial et extrêmement bavard. D’après lui, le [[geo:royaume quatrelin]] se serait en fait formé après la révolte des [[crea:quatrelins]], anciens esclaves du [[geo:royaume scarabée]]. | Pendant le voyage, [[pj:Galavar]] tentent de discuter avec [[pnj:Penac]]. Il apprend que le [[géo:royaume quatrelin]] se trouve au nord-ouest du [[géo:colosse herbeux]] et qu’il s’agit d’un lieu couramment fréquenté des [[org:nomades]], car ils y font paître leurs troupeaux. D’après [[pnj:Penac]], le [[geo:royaume quatrelin]] a été construit sur les ruines du [[géo:royaume scarabée]] après que celui-ci fut détruit par le [[etc:chaos|chaos]]. [[pnj:Prima]] se trouve être un [[crea:quatrelin]]. [[pj:Galavar]] trouve là l’occasion d’en apprendre plus sur ce royaume. [[pnj:Prima]] est un personnage jovial et extrêmement bavard. D’après lui, le [[geo:royaume quatrelin]] se serait en fait formé après la révolte des [[crea:quatrelin|quatrelins]], anciens esclaves du [[geo:royaume scarabée]]. |
| |
[[pj:Sulmar]] va quant à lui discuter avec [[pnj:Maurizia]], une femme fatal…iste. Celle-ci se rend au [[geo:royaume quatrelin]] à la recherche de [[crea:golem|golems]]. Elle est en fait pilote de [[crea:golem]]. Contrairement à la plupart des azurs, elle est farouchement opposée aux dieux. Elle cherche même le [[crea:golem]] nommé le [[crea:Tueur de Dieux]] qui se trouverait dans les ruines du [[geo:royaume scarabée]]. D’après elle, la région est dénuée de ruines car elle est maudite. D’après [[pnj:Penac]], c’est simplement car il serait dommage de construire sur de bons pâturages. | [[pj:Sulmar]] va quant à lui discuter avec [[pnj:Maurizia]], une femme fatal…iste. Celle-ci se rend au [[geo:royaume quatrelin]] à la recherche de [[crea:golem|golems]]. Elle est en fait pilote de [[crea:golem]]. Contrairement à la plupart des azurs, elle est farouchement opposée aux dieux. Elle cherche même le [[crea:golem]] nommé le [[crea:Tueur de Dieux]] qui se trouverait dans les ruines du [[geo:royaume scarabée]]. D’après elle, la région est dénuée de ruines car elle est maudite. D’après [[pnj:Penac]], c’est simplement car il serait dommage de construire sur de bons pâturages. |
| |
Dans la salle, deux couloirs partent perpendiculairement à celui par lequel ils sont arrivés. [[pnj:Maurizia]] semble être partie par celui de gauche, tandis que la carte indique que le prince a emprunté celui de droite. Dans notre dos arrivent des chauves-souris. [[pj:JP]] tente en vain d’en abattre une avec son arme et se fait griffer le crâne en retour. [[pj:Sulmar]] sort alors la « baguette qui défend par l’offensive » et carbonise les deux chauves-souris. Après un long débat, mais surtout devant les bruits effrayants qui émanent du couloir de droite, le groupe décide d’emprunter celui de gauche. Incrusté dans le mur droit, un hublot vitré semble donner sur une petite salle. Plus loin dans le couloir, un [[crea:lin laineux]] vient à notre rencontre. Il parle le vert ancien, se nomme [[pnj:Kholopho]] et tient un discours philosophique assez confus. Il nous met en garde contre le [[crea:tyranoclope]], un grand lézard borgne. D’après [[pnj:Kholopho]], la petite salle contient dispose de plusieurs hublots. Il a croisé [[pnj:Maurizia]] peu de temps auparavant. | Dans la salle, deux couloirs partent perpendiculairement à celui par lequel ils sont arrivés. [[pnj:Maurizia]] semble être partie par celui de gauche, tandis que la carte indique que le prince a emprunté celui de droite. Dans notre dos arrivent des chauves-souris. [[pj:JP]] tente en vain d’en abattre une avec son arme et se fait griffer le crâne en retour. [[pj:Sulmar]] sort alors la « baguette qui défend par l’offensive » et carbonise les deux chauves-souris. Après un long débat, mais surtout devant les bruits effrayants qui émanent du couloir de droite, le groupe décide d’emprunter celui de gauche. Incrusté dans le mur droit, un hublot vitré semble donner sur une petite salle. Plus loin dans le couloir, un [[crea:lin laineux]] vient à notre rencontre. Il parle le vert ancien, se nomme [[pnj:Kholopho]] et tient un discours philosophique assez confus. Il nous met en garde contre le [[crea:tyranoclope]], un grand lézard borgne. D’après [[pnj:Kholopho]], la petite salle contient dispose de plusieurs hublots. Il a croisé [[pnj:Maurizia]] peu de temps auparavant. |
| |
| ===== Voir aussi ===== |
| |
| {{topic>Session9&list&nodate&nouser&tags&sort}} |
| |
{{tag>Notes Résumé Session9}} | {{tag>Notes Résumé Session9}} |