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[[pj:Galavar]] et [[pj:Timéon]] sont à la manœuvre de la passerelle et des poulies alors que des bruits inquiétants se font entendre de l'autre côté du gouffre. Les [[crea:lin|lins]] nous aperçoivent et commencent à entamer eux aussi leur descente précautionneuse par les escaliers du monastère. Il ne reste plus guère de temps avant qu'ils fondent sur nous alors que [[pj:Galavar]] se laisse prestement glisser en bas de la falaise avec son lance grappin, suivi bientôt par le jeune [[crea:quatrelin]], beaucoup moins à l'aise sur son câble de treuil. Nous parvenons à rejoindre [[pnj:Ajax]] avant l'arrivée des [[crea:lin|lins]] et repartons plein gaz vers la nouvelle capitale de l'[[org:Empire nomade]]. | [[pj:Galavar]] et [[pj:Timéon]] sont à la manœuvre de la passerelle et des poulies alors que des bruits inquiétants se font entendre de l'autre côté du gouffre. Les [[crea:lin|lins]] nous aperçoivent et commencent à entamer eux aussi leur descente précautionneuse par les escaliers du monastère. Il ne reste plus guère de temps avant qu'ils fondent sur nous alors que [[pj:Galavar]] se laisse prestement glisser en bas de la falaise avec son lance grappin, suivi bientôt par le jeune [[crea:quatrelin]], beaucoup moins à l'aise sur son câble de treuil. Nous parvenons à rejoindre [[pnj:Ajax]] avant l'arrivée des [[crea:lin|lins]] et repartons plein gaz vers la nouvelle capitale de l'[[org:Empire nomade]]. |
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Un après-midi, nous constatons de nombreux [[.crea:scolopendre_de_porcelaine|scolopendres]] à carapace de porcelaine morts, vraisemblablement chassés à l'arbalète dans la matinée. L'examen des carreaux montrent qu'ils sont de fabrication du [[geo:Pays Vert]]. Pendant que [[pj:Galavar]] recharge [[pnj:Ajax]] à l'aide des restes, [[pj:Hester]] et [[pj:Timéon]] suivent les traces de roulotte et de pas, au cas où il s'agirait de [[pnj:Leva]]. Ils entendent alors un sifflet et aperçoivent au loin deux silhouettes. Un échange de signes amicaux plus tard, les 2 jeunes gens rejoignent le campement des chasseurs après avoir traversé une brève étendue de terriers de [[:crea;scolopendre_de_porcelaine|scolopendres]] et de trous d'eau balayée par les vents forts des [[geo:prairies_ultraviolettes|prairies]]. | Un après-midi, nous constatons de nombreux [[crea:scolopendre_de_porcelaine|scolopendres]] à carapace de porcelaine morts, vraisemblablement chassés à l'arbalète dans la matinée. L'examen des carreaux montrent qu'ils sont de fabrication du [[geo:Pays Vert]]. Pendant que [[pj:Galavar]] recharge [[pnj:Ajax]] à l'aide des restes, [[pj:Hester]] et [[pj:Timéon]] suivent les traces de roulotte et de pas, au cas où il s'agirait de [[pnj:Leva]]. Ils entendent alors un sifflet et aperçoivent au loin deux silhouettes. Un échange de signes amicaux plus tard, les 2 jeunes gens rejoignent le campement des chasseurs après avoir traversé une brève étendue de terriers de [[:crea;scolopendre_de_porcelaine|scolopendres]] et de trous d'eau balayée par les vents forts des [[geo:prairies_ultraviolettes|prairies]]. |
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La troupe visitée se compose d'une femme [[crea:nomade]] équipée de lunettes biomécaniques et d'un sifflet nommée [[pnj:Boulia]], d'un grand homme [[geo:pays_vert|vert]] à la musculature sèche et pourvu de défenses de sanglier, marque des [[crea:elfe|elfes]], ayant pour nom [[pnj:Estato]], ainsi que d'une personne androgyne [[geo:pays_bleu|bleue]] à l'aspect de âgé qui porte un tatouage étoilé, concentré par sa pêche dans un trou d'eau, dénommée [[pnj:Saphir]]. La discussion qui s'engage est amicale, les chasseurs pêcheurs nous invitant même à partager leur camp. Notre Benjamine Button craignant un moment voir nos hôtes effrayés par [[pnj:Ajax]] est finalement rassurée quand [[pnj:Saphir]] lui apprend qu'ils se rendent à l'[[geo:Oasis aux miroirs]] pour rendre un hommage à [[pnj:Kasciuto]] décédé plus tôt, qui était lui même possesseur d'une [[crea:auto-golem]]. | La troupe visitée se compose d'une femme [[crea:nomade]] équipée de lunettes biomécaniques et d'un sifflet nommée [[pnj:Boulia]], d'un grand homme [[geo:pays_vert|vert]] à la musculature sèche et pourvu de défenses de sanglier, marque des [[crea:elfe|elfes]], ayant pour nom [[pnj:Estato]], ainsi que d'une personne androgyne [[geo:pays_bleu|bleue]] à l'aspect de âgé qui porte un tatouage étoilé, concentré par sa pêche dans un trou d'eau, dénommée [[pnj:Saphir]]. La discussion qui s'engage est amicale, les chasseurs pêcheurs nous invitant même à partager leur camp. Notre Benjamine Button craignant un moment voir nos hôtes effrayés par [[pnj:Ajax]] est finalement rassurée quand [[pnj:Saphir]] lui apprend qu'ils se rendent à l'[[geo:Oasis aux miroirs]] pour rendre un hommage à [[pnj:Kasciuto]] décédé plus tôt, qui était lui même possesseur d'une [[crea:auto-golem]]. |