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Session 62
Date et lieu | 2023-08-27 – Quartier du Bois |
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Authur | Arthur |
Calendrier | Du 2 au 3 orangemois de la Mante |
Lieux | Toundra Zinzoline |
PJ | Phyllobates vittatus, Érutan, Timéon, Galavar, Iris-4-Corps, Hester |
PNJ | Belphégor, Jenk1, Pulchérie, Svanhild, Bestiana, Perle, Aristrata, Mégaloup, Jenk2, Todd, Rancune, Icare, Charixène, Enrike, Tamke, Sire Toulouse, Zéro |
Séance précédente | Session 61 |
Séance suivante | Session 63 |
Les membres de notre caravane sont encore perdus au fond de la ruche présumée contenant la fabrique de réacteurs. Juste après qu’Érutan ait perforé une large sphère de métal étrange qui a chu au fond du complexe, et qu’une des sorcières ait pris la fuite tandis que le reste du groupe affronte des chiens mécaniques et un poulet géant zombie.
Un vrombissement se fait entendre et des éclairages rouges s’allument partout dans l’immense usine. Les yeux des kiwis brillent rouge également alors qu’ils commencent à danser.S eule la lumière émanant de Rancune demeure solaire.
Iris-4-Corps est dans les vapes, elle avance vers une lumière blanche et intense, lorsqu'une lueur rouge vrombissante et inquiétante approche son esprit. Iris se détourne de la lumière blanche et accepte en elle la lueur rouge. Son être est transpercé de toutes parts, lorsqu’elle rouvre les yeux, une part d’elle-même semble lui manquer, peut-être est-ce dû à la perte d’un de ses corps.
Hester ayant parcouru la montagne et les souterrains de nuit, elle débouche d'un tunnel d’accès à proximité d’Érutan, dans une grande salle industrielle où mille kiwis dansent comme des possédés. Elle contemple avec effarement un nécro-pingouin géant qui s’avance dans leur direction. Dans la confusion, Hester, Érutan, Phyllobates vittatus ainsi qu’un corps relevé d’Iris-4-Corps fuient à la suite de la sorcière biface.
Timéon est avec Jenk1, Enrike et Rancune, toujours en cellule. Le petit robot dit avoir perdu le contrôle de l’usine à l’instant. Ils tentent de manipuler les circuits de la porte pour se mettre en sécurité.
Derrière eux Rancune, qui tenait le corps d’Enrike dans ses mains ouvre ces dernières révélant un homme aux yeux lumineux et solaire. Ce dernier semble avoir vécu une expérience divine totale, son esprit ayant quitté la caverne de l’existence. Son âme toute entière et habitée d’une énergie nouvelle bien plus puissante que celle de Pulchérie. Dans le même temps Papy Null dans son bâton révèle à Timéon que Rancune est très chaotique, tandis qu’Enrike apparaît axiomatique. Mais il a du mal à voir quoi que ce soit puisqu’une force logique très puissante englobe toute l’usine. En proie au doute cosmique, Enrike caresse la joue de Timéon : « Tu es beau Timéon ». Puis il poursuit son délire étrange…. « Tu est beau Jenk1, Je suis beau, les murs sont beaux, le plafond est beau. » « As tu compris que le mur, les barreaux, l’univers est beau. »
Dialogue entre Timéon, Jenk1 et Enrike : « Tu as vu comme moi ce panneau lumineux Jenk1 ? Ça veut dire qu’on est en grave danger. » « C’est vrai, je suppose qu’une situation extrême oblige à prendre des décisions extrêmes. » « Tout à fait… » « Tu n’a pas encore ouvert ton esprit. » l’interrompt Enrike le transcendé. « Je vais ouvrir maintenant… voilà ! » s’exclame Jenk1. « Ah tu sais le faire ? Et t’as laissé ton pote en prison ? » s’offusque le jeune Quatrelin. « Bah oui c’est moi qui l’ai mis là ! » « Tu sais, Timéon, la vraie prison, la VRAIE prison, elle est là. » dit Enrike en pointant son front d’un index lisse et rajeuni. « Euh… je ne m’en rends compte que maintenant, ma perception de moi-même était autre. » répond Timéon avec hésitation. « Tu sais que si on ouvre cette prison là, aucun barreau ne peut nous retenir. » rétorque le bureaucrate avec une certitude et une sérénité cosmique. « Ok, passe devant Enrike ! » en profite la Jenk1.
Des kiwis mécaniques aux ailes armées de scies circulaires approchent de la cellule pour tout détruire. « Regarde comme ils sont paisibles. » Puis ses bras projettent des rayons solaires qui annihilent ces kiwis. « Vas-y Enrike, détruis les barreau ! » « Rien ne se détruit Timéon, je libère les barreaux. » « Bon comme tu veux, Jenk1, libère Rancune ! » « Mais tu es sûr il est peut-être dangereux… » « Ben pourquoi est-il enfermé ? » « C’est moi qui l’ai mis là. »
En fuyant le nécropingouin, Iris qui semble possédée par quelque chose- ordonne des choses aux kiwis à scies circulaires, certains sont absorbés joyeusement par l’énormité tandis que les autres je jettent en avant du groupe en fuite.
Au loin un cheval (vome) et ses deux cavaliers se battent contre les kiwis et s’apprêtent à charger le nécropingouin. Iris ordonne au pingouin de s’asseoir et il s’exécute. Le chevalier porte un grand heaumme, son compère a un casque de moto et sont suivis d’un âne trottinant. Dans sa charge son écuyer tape sur sont épaule en pointant Hester du doigt. Puis il semble tuer le Nécropingouin d’un coup de lance dans la poitrine.
De son côté Timéon libère Rancune de ses câbles. « Ta rage est magnifique » (Rancune et Enrike) Puis dans leur progression a travers l’usine Enrike « Libère » chaque être mouvant qu’il croise. « Je te libère, toi aussi je te libère. Maître je vais libérer le monde… »
Le chevalier prend Hester dans ses bras tandis que son écuyer retire son casque de moto révélant un visage canin violet : C’est Galavar. L’âne-centaure parle pour le chevalier qui est sans visage. « Sir Toulouse est très heureux de vous revoir. » [Nous supposons qu’il s’agit des clones de Paprizio qui ont merdé à cause de leur ADN de doigt saucisse] Ce sont des retrouvailles étranges mais chaleureuse. Nous rencontrons également Tamké, une jeune nomade que Galavar a emmené à l’aventure. Galavar remarque que la situation est bien bordélique, puis la reine perle arrive derrière nous pour nous intimer de se rendre au coeur pour arrêter Belphegor. Nous descendons alors que l’air s’emplit d’odeur d’huiles et de bruits de moteur couvrant les cris d’une jeune femme hurlant « Rendez-moi mon bébé ! »
Dans les niveaux inférieurs Enrike détruit tout grâce à la lumière solaire tandis que Timéon et Jenk1 envisagent de tout faire sauter en surchargeant les cellules d’énergie du coeur de l’usine. Pour temporiser ils suivent Enrike en roue libre jusqu’au coeur de la ruche, d’où le contrôle à été switché. Ils croisent la reine perle, cette dernière semble reconnaître un certain Icare en Jenk1. Après un court interogatoir elle semble être la véritable reine perle. Elle caresse la carcasse de Jenk1 et commence à le libérer semble-t-il. La reine se relève et dit qu’Icare est sûrement en elle à présent. Jenk1 est redevenu un simple robot. Elle révèle que Rancune est une créature détenant la puissance solaire aussi vieille que le temps et qu’il s’est servi de lui pour produire ces réacteurs aussi performants. La reine semble triste lorsque « Icare semble de toute évidence avoir viré VOME, tout comme patrocle. » avec qui elle est en froid. Malheureusement l’usine a basculée sous le contrôle d’une puissante entitée, il n’est pas certain qu’elle soit encore utilisable une fois la situation résolue. Ils partent donc vers le coeur de l’usine eux aussi.
L’autre troupe hétéroclite arrive en bas, faisant face aux interrogations agaçantes de Philobates qui a du mal a retrouver sa place vis à vis de Galavar, nous arrivons devant un rang de kiwis et une poule géante qu’Iris-4-corps maîtrise par sa pensée. Nous progressons pour croiser un castor qui parle et s’adresse à Iris, ils servent tous deux le même maître, il est venu en éclaireur et lui propose d’éliminer les autres traîtres. Elle le rassure (sauf concernant la reine perle) puis nous repartons. « Vous avez une technique anti doute ? Allalah oui dans ces cas là je pense à 0 est ça va mieux. » Iris essaie et elle retrouve immédiatement un calme parfait, calme qui lui révèle également qu’elle doit empêcher tous les autres d’arriver au coeur. « J’ai envie d’éteindre la lumière c’est dingue. »
« Je crois que le crapeau t’as insulter, tu veux que je le tue ? » « Euh je ne sais pas, je pense pas mais j’hésite quand même. Vous ne voulez pas partir et me laisser gérer, que vous élucidiez ça là haut ? »
Galavar sent qu’Iris est possédée par un Vil, sûrement Belphegor. Alors qu’un loup sanguinolent tombe du plafond, plus haut à travers les failles de l’usine une bataille fait rage entre la sororité solaire et les animaux du monde entier.
Timéon et la vraie reine arrive dans une immense salle éclairée par des néons rouges comportant quatre issus. Un grand assemblage cristalin brillant d’une forte lueur rouge occupe le centre. Trois sorcière (les sœurs et celle au bandeau) lancent des sorts, se trouvent là aussi des Ultra-Satrapes qui maintiennent un grand tuyaux projetant de l’énergie rougeâtre. De longs hibous serpents descendant du plafond en attaquant tous les belligérants alors qu’Enrike projette des rayons d’énergie en tous sens alors que Rancune débranche d’autres tuyaux. Timéon au milieu de ce chaos se met en posoition du Lotus et tente d’entendre la chanson, il y perçoit une mélodie ancienne le reliant à tous ces ancêtres depuis la nuit des temps, inspirant respect, origines et chaos. Révélant cette part de chaos qui réside en son propre coeur. Il interroge Null, peut être que Belphégor a volé ou appris la chanson, celle-ci serait l’ordre absolue. Timéon tente alors un truc nul, se lève en criant « Arrêtez vous tous ! »
Galavar reconnaît qu’il est en partie animal alors qu’Iris et le Castor se sont soustrait à notre vision et que six léopards des neiges nous barrent la route. La reine perle (que nous pensons fausse) dit que Bestiana nous suit depuis tout à l’heure et suggère qu’on lui laisse s’occuper d’eux. En regardant derrière nous l’on aperçois deux princesses de porcelaine et un castor qui tentent de nous tendre une embuscade… enfin… faire barrage. Hester s’empare du Castor tandis que Bestiana sort des ombres. Une courte prise d’otage, négociation et discussion surréaliste au cours de laquelle Galavar révèle sa vasectomie plus tard, Bestianan chasse les animaux par un sortilège tracé au sol.
Dans la salle du coeur le chaos ne désemplit pas, Timéon n’a attirer l’attention de personne. Rancune semble concentrer de l’énergie pour détruire l’esprit définitivement, la reine perle suggère de se connecter dans la matrice de l’usine pour sortir l’esprit. Timéon sort son cube de cristal piège-esprit et se laisse connecté au réseau. Timéon est sur un nuage, face à lui une grande lueur dont émane des ailes plumées. Il s’approche en disant « Bonjour, je suis Timéon de Null, Quatrelin de son état et je viens parlementer. » Il fait face à l’esprit qui contrôle ce lieu. Il semble ouvert à une négociation mais pas sans garanties, pas exemple d’occuper le corps de Timéon le temps qu’il lui fournisse un meilleur environnement pour l’épanouissement de chacun. Belphégor souhaite être emmené à la tour de puissance de calcul non loin. Il craint cependant les sorcières qui cherchent à le contrôlé, les Ultra-Satrapes qui veulent le détruire pour assurer leur suprématie spatiale. Et le chevalier sans-visage (Sir Toulouse ou Rancune). Autre possibilité, le conduire à la tour pour que la Reine puisse le renvoyer en orbite dans un lieu plus sûr. Timéon fait part de ce plan à la Reine qui semble partante.
Iris, le castor et ses léopards nous arrêtent à nouveau. Galavar fait le vide, pense à 0 et communique en pensée avec Belphégor (qui est aussi zéro du coup), qui est emprisonné ici sur cette montagne très tranquillement depuis dix milliard de cycles, les animaux sont ses amis et la chanson est un savoir des dieux qu’il a volé et c’est ce pourquoi il a été enfermé. Il semble connaître la chute lui-aussi mais suggère tout à coup de faire un exercice incendie pour que tout le monde le laisse tranquille.
La violence risque d’éclater. « Vous avez l’air sous emprise de vos idées de possession. » Phillobates « Allez vous faire mettre Phill. Moi j’ai ma propre boussole morale et j’essaie de sauver le monde. Vous êtes un gourou de secte bordel ! » Galavar
Iris-4-corps attaque Bestiana avant de se détourner pour combattre les Ultra-Satrapes. Alors que Timéon retrouve Galavar et le chevalier saucisse. Erutan suggère à Philobattes de déchaîner le pouvoir du vide sur les sorcières tandis qu’il tir une flèche dans l’oeil d’une des sorcières. Tout le monde cherche que faire et qui tuer ou non. Philobattes tente d’effacer un fragment de cercle et prend feu. Galavar l’éteint en l’engueulant. Enrike aperçoit Galavar Bruno et lui tir un rayon de photons surchargés qu’il esquive de peu. Philobattes craque enfin et déchaîne une sphère de vide sur les sorcières et leur cercle. Philobattes Vitattus sent sa vie s’absorber hors de lui et fait face à un choix impossible tandis que la magie se déchaîne près de lui. Son flux vital percute l’âme d’Eztrathe dans l’astral qui se trouvait si proche.
« Oh non Eztrathe, dis moi que tu as eus une belle vie. C’était un enfer Galavar Bruno. Méfie toi des obélisques Galavar Bruno. Pourquoi ? Ils te voient… Où veux-tu être enterré ? Donne moi aux vautours… Carnitrax veille sur toi. »
Puis une sphère de vide apparaît et détruit le cercle magique. Les Ultra-Satrapes lèvent leur mains et se mettent à danser. La sphère de vide enfle et semble leur obéir. Galavar pleure son vautour blotti contre lui alors qu’Enrike le pilonne. Timéon hêle Rancune pour qu’il ne détruise pas tout maintenant, ce dernier jette son soleil dans la sphère de vide, illuminant tout la pièce d’énergies cosmiques antipodales qui se consument mutuellement. Un « ting » indique que le téléchargement du Vil dans le cube est terminé.
La poussière commence à retomber tandis que les sorcières se relèvent difficilement, les sculptures cinétiques laissent couler leurs traits d’illusion. Charexène hurle « Arrêtez les c’est eux qui ont capturer Belphegor ». Tandis que nous fuyons en compagnie de la reine Perle véritable, Toulouse et Toad. En remontant à l’étage nous apercevons une scène sanglante avec des centaines d’animaux détruits par les épées tronçonneuses de la sororité solaire. Nous avons les sorcières au cul et Svanhild semble vouloir se venger du kidnapping de son enfant en coupant la main d’Iris-4-corps. Au fil de la dispute un bras robotisé se déplie d’un mur paré d’une grande plaque noir rectangulaire. Elle s’illumine montrant des images du combat qui s’est déroulé dans le coeur à toute l’assemblée. Icare montre le chemin à Svanhild tandis que cette dernière fait une promesse de mort aux princesses de porcelaine et nous laisse jusqu’à demain pour lui ramener a fille. Elle s’engouffre à l’assaut des sorcières avec ses sbires.
Notre groupe se scinde en deux, Iris, Philobattes, Timéon, Belphégor, Perle, Jenk1 et 2 partent vers la tour moussue. Hester, Galavar et Erutan restent chercher les autres personnes perdues dans la ruche.
Le premier groupe part vers la tour et croise le prunier solaire où Timéon ramasse un casse croute. Le second rentre à nouveau dans la ruche et tente de retrouver le chemin emprunté par Iris et Isaac. Nous trouvons un puit d’échelle d’où provienne des bruit, en enquêtant nous voyons la boule de feu de Charexène qui nous roussit le poil. Elle demande où se trouve l’esprit, Galavar lui répond qu’il est partit pour l’orbite et que nous disons la vérité, la sorcière ne répond pas. Nous traversons une autre salle au sol de prairie plastique peuplée de kiwis intacts. Le Nécropingouin est toujours assis et désactivé dans un coin de cette grande salle. Nous fouillons l’usine pendant plusieurs heures, en repartant nous voyons un pic de métal sur lequel un tissu rouge que nous identifions comme étant la tunique d’Isaac. Nous entreprenons de sortir du tunnel pour fouiller les alentours et essayer de retrouver leurs traces. Une vive lumière surgit à l’est durant de longues secondes alors que nous appelons nos camarades perdus dans le vide gelé de la toundra, c’est alors qu’une silhouette apparaît au loin dans la brume.
L’autre groupe arrive à la tour guidé par l’intuition que le cube a insufflé à Timéon, il demande quoi faire à Belphegor. « Timéon de Null. Entre. Et montre à la reine le fonctionnement de cette tour. » Lorsqu’il rentre la salle illuminée s’éteint et des petits bruits de pattes se font entendre partout : ce sont les castors interrupteurs, ils entretiennent un rapport maladif à l’allumage des lumières dans chaque salles de la tour. « Timéon de Null, merci de t’être acquitté de cette tâche, maintenant c’est à la reine de remplir sa part. Fait vite, nos ennemis approchent. » Timéon monte la garde devant la tour de cinq étages et aperçoit un corbeau, sûrement contrôlé par Charixène. Perle revient vers lui en lui demandant vers quelle étoile rapide Zéro/Belphegor sera envoyé ?
« Nos ennemis sont peut être encore là… Nos ennemis ? Mais il n’y a que des Castors ici, et des Corbeaux. » « Il manque trois castors au rez-de-chaussée. »
Timéon pars vérifier ces pièces et trouve un Ultra-Satrapes accorché au plafond près d’un corps de Castor sanglant. « Vite faites barrage ! » « Voilà on a mis tout ce qu’on avais comme meuble, est-ce que l’on demande d’autres meubles aux personnes dehors qui font un grand dessin ? » « Quoi !!!!! »
Belphegor informe au passage Timéon que la partie de lui qui demeure dans son corps va rester ici bas en lui, servant de sauvegarde au cas où. Timéon semble l’accepter assez bien finalement. Un grand tremblement se fait entendre alors qu’un premier assaut magique frappe la tour. Le prince Quatrelin part donc sauter en parachute (confectionné avec deux draps) depuis le premier étage. Il mobilise les castors pour l’aider dans cette mission commando. Son saut ne manque pas de panache bien qu’il se foule une cheville à l’atterrissage. Un trou béant au premier étage ouvert par l’explosion laisse couler des dizaines de castors qui se pètent les pattes sur le sol avant de claudiquer vers le cercle pour l’effacer, beaucoup d’entre eux prenant feu à son contact. Le cercle se reconstitue assez vite, leurs manœuvres ralentissent seulement le rituel.
Une autre explosion retenti, cette fois-ci ce sont des sphères de vide qui frappent la tour depuis l’intérieur. Un grand grincement provenant de la parabole laisse deviner que le transfert est complété, aussi sûrement que les signes de la reine Perle derrière ses fenêtres. Le groupe sort du cercle en marchant sur des corps de castors carbonisés en travers du cercle. Une colonne de flamme immense se libère et carbonise la tour.