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notes:session_62 [2023-11-14 18:06] – Whidou | notes:session_62 [2024-05-02 08:23] (Version actuelle) – Manuel |
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[[pj:Hester]] a parcouru la montagne et les souterrains de nuit, elle débouche à proximité d’[[pj:Erutan]], dans une grande salle industrielle où mille kiwis biomécaniques dansent comme des possédés. Elle contemple avec effarement le nécro-pingouin géant qui s’avance dans leur direction. [[pj:Hester]], [[pj:Erutan]], [[pj:Phyllobates Vittatus]], ainsi qu’un corps relevé d’[[pj:Iris-4-corps]] prennent la fuite. | [[pj:Hester]] a parcouru la montagne et les souterrains de nuit, elle débouche à proximité d’[[pj:Erutan]], dans une grande salle industrielle où mille kiwis biomécaniques dansent comme des possédés. Elle contemple avec effarement le nécro-pingouin géant qui s’avance dans leur direction. [[pj:Hester]], [[pj:Erutan]], [[pj:Phyllobates Vittatus]], ainsi qu’un corps relevé d’[[pj:Iris-4-corps]] prennent la fuite. |
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En fuyant le nécropingouin, [[pj:Iris]], partiellement possédée par la lueur rouge qui l'a ressuscitée, donne l'ordre aux kiwis à scies circulaires de le retenir. Ils sont absorbés joyeusement par l’énorme créature, qui cesse sa poursuite le temps de les dévorer. Dès que le nécropingouin en avale un, il ressort par ses entrailles en lambeaux, en un cycle sans fin. [[pj:Iris]] ordonne au pingouin de s’asseoir, et il s’exécute. | En fuyant, [[pj:Iris]], partiellement possédée par la lueur rouge qui l'a ressuscitée, donne l'ordre aux kiwis à scies circulaires de retenir le nécropingouin. Ils sont absorbés joyeusement par l’énorme créature, qui cesse sa poursuite le temps de les dévorer. Dès que le nécropingouin en avale un, il ressort par ses entrailles en lambeaux, en un cycle sans fin. [[pj:Iris]] ordonne au pingouin de s’asseoir, et il s’exécute. |
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Surgissant hors des ténèbres, un cheval [[créa:vome]] et ses deux cavaliers se battant contre les kiwis biomécaniques chargent le nécropingouin. Le chevalier porte un grand heaume, son compère un casque de moto. Ils sont suivis d’un âne-centaure trottinant, sur lequel est installée une jeune nomade. Le preux chevalier charge et plante sa lance le Nécropingouin. Une série de bips se fait entendre. La bête se désactive. | Surgissant hors des ténèbres, un cheval [[créa:vome]] et ses deux cavaliers se battant contre les kiwis biomécaniques chargent le nécropingouin. Le chevalier porte un grand heaume, son compère un casque de moto. Ils sont suivis d’un âne-centaure trottinant, sur lequel est installée une jeune nomade. Le preux chevalier charge et transperce le Nécropingouin de sa lance. Une série de bips se fait entendre. La bête se désactive. |
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Le passager tape sur l'épaule du chevalier en pointant [[pj:Hester]] du doigt. Celui-ci met pied à terre et prend [[pj:Hester]] dans ses bras, une étreinte franche et amicale. Le passager retire son casque de moto, révélant un visage canin violet : c’est [[pj:Galavar]] ! | Le passager tape sur l'épaule du chevalier en pointant [[pj:Hester]] du doigt. Celui-ci met pied à terre et prend [[pj:Hester]] dans ses bras, une étreinte franche et amicale. Le passager retire son casque de moto, révélant un visage canin violet : c’est [[pj:Galavar]] ! |
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L’âne-centaure parle pour le chevalier, qui semble muet : « [[pnj:Sire Toulouse]] est très heureux de vous revoir. » \\ | L’âne-centaure parle pour le chevalier, qui semble muet : « [[pnj:Sire Toulouse]] est très heureux de vous revoir. » \\ |
L'homme ôte son heaume, révélant une tête lisse et cylindrique, une fine peau transparente remplie de chair, un petit nœud sur le haut du crâne. Il n'a pas de visage.((Nous supposons qu’il s’agit d'un clone de [[pj:Paprizio]], qui aurait hérité d'une partie de son anatomie de saucisse.)) | Le chevalier ôte son heaume, révélant une tête lisse et cylindrique, une fine peau transparente remplie de chair, un petit nœud sur le haut du crâne. Il n'a pas de visage.((Nous supposons qu’il s’agit d'un clone de [[pj:Paprizio]], qui aurait hérité d'une partie de son anatomie de saucisse.)) |
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Ce sont des retrouvailles étranges mais chaleureuses. Nous rencontrons également [[pj:Tamké]], une jeune nomade que [[pj:Galavar]] a emmené à l’aventure((Voir [[Spin-off 02]])). | Ce sont des retrouvailles étranges mais chaleureuses. Nous rencontrons également [[pj:Tamké]], une jeune nomade que [[pj:Galavar]] a emmené à l’aventure((Voir [[Spin-off 02]])). |
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Une des reines [[pnj:Perle]] arrive, et nous intime de se rendre au cœur des [[géo:Forges d'Icare]] pour arrêter [[pnj:Belphegor]]. Les moteurs vrombissants d'auto-golems des neiges se font entendre. La [[org:Sororité Solaire]] est en train de pénétrer la ruche, [[pnj:Svanhild]] en tête, hurlant « Rendez-moi mon bébé ! ». Nos vaillants aventuriers descendent au pas de course à la suite de la reine [[pnj:Perle]] pour éviter une confrontation malaisante. | Une des reines [[pnj:Perle]] arrive, et nous intime de se rendre au cœur des [[géo:Forges d'Icare]] pour arrêter [[pnj:Belphegor]]. Les animaux de la toundra commencent à envahir l'usine. Les moteurs vrombissants d'auto-golems des neiges se font entendre. La [[org:Sororité Solaire]] est en train de pénétrer la ruche, [[pnj:Svanhild]] en tête, hurlant « Rendez-moi mon bébé ! ». Nos vaillants aventuriers descendent au pas de course à la suite de la reine [[pnj:Perle]] pour éviter une confrontation malaisante. |
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La troupe hétéroclite arrive en bas, faisant face aux interrogations agaçantes de [[pj:Phyllobates vittatus]], qui a du mal à retrouver sa place vis à vis de [[pj:Galavar]]. Ils arrivent devant un rang de kiwis biomécaniques et une poule géante aux ordres de l'autre corps d'[[pj:Iris-4-corps]]. | La troupe hétéroclite arrive en bas, faisant face aux interrogations de [[pj:Phyllobates vittatus]], qui a du mal à retrouver sa place vis à vis de [[pj:Galavar]]. Ils arrivent devant un rang de kiwis biomécaniques et une poule géante nécroambuliste aux ordres de l'autre corps d'[[pj:Iris-4-corps]]. |
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Un castor qui parle s’adresse discrètement à [[pj:Iris]], restée en queue de cortège. Ils servent tous deux le même maître. Il est venu en éclaireur et lui propose d’éliminer les autres. Elle hésite :\\ | Un castor qui parle s’adresse discrètement à [[pj:Iris]], restée en queue de cortège. Ils servent tous deux le même maître. Il est venu en éclaireur et lui propose d’éliminer les autres. Elle hésite :\\ |
« Vous avez une technique anti doute ? » \\ | « Vous avez une technique anti doute ? » \\ |
« Ah là là ! Oui, dans ces cas là je pense à [[pnj:Zéro]] est ça va mieux. » \\ | « Ah là là ! Oui, dans ces cas là je pense à [[pnj:Zéro]] est ça va mieux. » \\ |
[[pj:Iris]] essaie et elle retrouve immédiatement un calme parfait, entrant en contact avec l'entité qui la possède. Celle-ci lui indique qu’elle doit empêcher tous les autres d’arriver au cœur. | [[pj:Iris]] essaie et elle retrouve immédiatement un calme parfait, entrant en contact avec l'entité qui la possède. Celle-ci lui indique qu’elle doit empêcher les intrus d’arriver au cœur. |
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« J’ai envie d’éteindre la lumière c’est dingue. » | « J’ai envie d’éteindre la lumière c’est dingue. » remarque [[pj:Phyllobates vittatus]]. \\ |
« Je crois que le crapaud t’a insulté, tu veux que je le tue ? » | « Je crois que le crapaud t’a insulté, tu veux que je le tue ? » demande le castor. \\ |
« Euh je ne sais pas, je pense pas mais j’hésite quand même. Vous ne voulez pas partir et me laisser gérer, que vous élucidiez ça là haut ? » | « Euh je ne sais pas, je pense pas mais j’hésite quand même. Vous ne voulez pas partir et me laisser gérer, que vous élucidiez ça là haut ? » |
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« C’est vrai, je suppose qu’une situation extrême oblige à prendre des décisions extrêmes. » \\ | « C’est vrai, je suppose qu’une situation extrême oblige à prendre des décisions extrêmes. » \\ |
« Tout à fait… » \\ | « Tout à fait… » \\ |
« Tu n’a pas encore ouvert ton esprit. » l’interrompt [[pj:Enrike]] le transcendé. \\ | « Tu n’as pas encore ouvert ton esprit. » l’interrompt [[pj:Enrike]] le transcendé. \\ |
« Je vais ouvrir la cellule maintenant… Voilà ! » s’exclame [[pnj:Jenk1]]. \\ | « Je vais ouvrir la cellule maintenant… Voilà ! » s’exclame [[pnj:Jenk1]]. \\ |
« Ah tu sais le faire ? Et t’as laissé ton pote en prison ? » s’offusque le jeune [[créa:quatrelin]]. \\ | « Ah tu sais le faire ? Et t’as laissé ton pote en prison ? » s’offusque le jeune [[créa:quatrelin]]. \\ |
« Rien ne se détruit Timéon, je libère les barreaux. » \\ | « Rien ne se détruit Timéon, je libère les barreaux. » \\ |
« Bon comme tu veux, [[pnj:Jenk1]], libère [[pnj:Rancune]] ! » \\ | « Bon comme tu veux, [[pnj:Jenk1]], libère [[pnj:Rancune]] ! » \\ |
« Mais tu es sûr il est peut-être dangereux… » \\ | « Mais tu es sûr ? Il est peut-être dangereux… » \\ |
« Ben pourquoi est-il enfermé ? » \\ | « Ben pourquoi est-il enfermé ? » \\ |
« C’est moi qui l’ai mis là. » | « C’est moi qui l’ai mis là. » |
===== Cœur ===== | ===== Cœur ===== |
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[[pj:Timéon]] et la vraie reine [[pnj:Perle]] arrivent dans une immense salle éclairée par des néons rouges comportant quatre issues. Un grand assemblage cristallin brillant d’une intense lueur carmin occupe le centre. Trois sorcières (les sœurs et celle au bandeau) préparent un rituel. Se trouvent là aussi dles [[créa:ultra-satrape|Ultra-Satrapes]] qui découpent au laser un épais tuyau suintant d’énergie rougeâtre. De longs hiboux serpents biomécaniques descendent du plafond en attaquent tous les belligérants. [[pj:Enrike]] projette des rayons d’énergie en tous sens. [[pnj:Rancune]] débranche des tuyaux emplis d'énergie solaire. | [[pj:Timéon]] et la vraie reine [[pnj:Perle]] arrivent dans une immense salle éclairée par des néons rouges comportant quatre issues. Un grand assemblage cristallin brillant d’une intense lueur carmin occupe le centre. Trois sorcières (les sœurs et celle au bandeau) préparent un rituel. Se trouvent là aussi les [[créa:ultra-satrape|Ultra-Satrapes]] qui découpent au laser un épais tuyau suintant d’énergie. De longs hiboux serpents biomécaniques descendent du plafond en attaquent tous les belligérants. [[pj:Enrike]] projette des rayons d’énergie en tous sens. [[pnj:Rancune]] débranche des tuyaux emplis d'énergie solaire. |
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[[pj:Timéon]], au milieu de ce chaos, se met en position du lotus et tente d’écouter la [[etc:chanson]] qui résonne à la frontière de sa perception. Il y perçoit une mélodie ancienne le reliant à tous les animaux depuis l'aube du monde, inspirant respect, origines, et révélant cette part de chaos qui réside en son propre cœur. \\ | [[pj:Timéon]], au milieu de ce chaos, se met en position du lotus et tente d’écouter la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]] qui résonne à la frontière de sa perception. Il y perçoit une mélodie ancienne le reliant à tous les animaux depuis l'aube du monde, inspirant respect, origines, et révélant cette part de chaos qui réside en son propre cœur. \\ |
Il interroge [[pnj:Null]] : peut-être que [[pnj:Belphégor]] a volé ou appris la [[etc:chanson]], celle-ci serait l’ordre émanant du [[etc:chaos]]. \\ | Il interroge [[pnj:Null]] : peut-être que [[pnj:Belphégor]] a volé ou appris la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]], celle-ci serait l’ordre émanant du [[etc:chaos]]. \\ |
[[pj:Timéon]] lève les bras et s'écrie « Arrêtez vous tous ! » | [[pj:Timéon]] lève les bras et s'écrie « Arrêtez vous tous ! » |
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Dans le tunnel menant au cœur, [[pj:Iris]] et le castor utilisent le pouvoir sur les animaux que leur confère [[pnj:Zéro]]/[[pnj:Belphégor]] par le biais de la [[etc:chanson]] pour diriger 6 léopards des neiges qui ont infiltré le complexe, et barrer la route du groupe d'aventuriers. Ceux-ci étaient distraits par leur débat sur la nature profonde de [[pj:Galavar]], qui est affecté par la [[etc:chanson]], et reconnaît qu’il est en partie animal. La fausse reine [[pnj:perle]] dit que [[pnj:Bestiana]] nous suit depuis tout à l’heure et suggère qu’on la laisse s’occuper des léopards. | Dans le tunnel menant au cœur, [[pj:Iris]] et le castor utilisent le pouvoir sur les animaux que leur confère [[pnj:Zéro]]/[[pnj:Belphégor]] par le biais de la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]] pour diriger 6 léopards des neiges qui ont infiltré le complexe, et barrer la route du groupe d'aventuriers. Ceux-ci étaient distraits par leur débat sur la nature profonde de [[pj:Galavar]], qui est affecté par la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]], et reconnaît qu’il est en partie animal. La fausse reine [[pnj:perle]] dit que [[pnj:Bestiana]] nous suit depuis tout à l’heure et suggère qu’on la laisse s’occuper des léopards. |
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[[pj:Hester]] s’empare de force du castor tandis que [[pnj:Bestiana]] sort des ombres. | [[pj:Hester]] s’empare de force du castor tandis que [[pnj:Bestiana]] sort des ombres. |
Après une courte prise d’otage, négociation et discussion surréaliste au cours de laquelle [[pj:Galavar]] révèle sa vasectomie, [[pnj:Bestiana]] chasse les animaux par un sceau tracé au sol. Les aventuriers se ruent vers le cœur. | Après une courte prise d’otage, négociation et discussion surréaliste au cours de laquelle [[pj:Galavar]] révèle sa vasectomie, [[pnj:Bestiana]] chasse les animaux par un sceau tracé au sol. Les aventuriers se ruent vers le cœur. |
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Dans la salle du cœur, la bataille ne faiblit pas, [[pj:Timéon]] n’a attiré l’attention de personne. [[pnj:Rancune]] concentre de l’énergie pour détruire l’esprit définitivement. La reine [[pnj:perle]] suggère de se connecter à la matrice de l’usine pour en sortir [[pnj:Belphégor]]. [[pj:Timéon]] sort son cube de cristal piège-esprit et laisse [[pnj:Perle]] le connecter au réseau. | Dans la salle du cœur, la bataille ne faiblit pas, [[pj:Timéon]] n’a attiré l’attention de personne. [[pnj:Rancune]] concentre de l’énergie pour détruire l’esprit définitivement. La reine [[pnj:perle]] suggère de se connecter à la matrice de l’usine pour en sortir [[pnj:Belphégor]]. [[pj:Timéon]] sort son cube de cristal piège-esprit et laisse [[pnj:Perle]] le connecter au réseau. Il entre dans la réalité virtuelle. |
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[[pj:Timéon]] est sur un nuage. Face à lui, une grande lueur de laquelle émane des ailes plumées. Il s’approche en disant « Bonjour, je suis [[pj:Timéon]] de [[pnj:Null]], [[créa:quatrelin]] de mon état, et je viens parlementer. » \\ | [[pj:Timéon]] est sur un nuage. Face à lui, une grande lueur de laquelle émane des ailes plumées. Il s’approche en disant « Bonjour, je suis [[pj:Timéon]] de [[pnj:Null]], [[créa:quatrelin]] de mon état, et je viens parlementer. » \\ |
Il fait face à l’[[créa:esprit]] qui contrôle ce lieu. [[pnj:Belphégor]] semble ouvert à une négociation mais pas sans garanties. Il souhaite par exemple placer une part de lui en [[pj:Timéon]] pour vérifier qu'il ne le trahisse pas. [[pnj:Belphégor]] souhaite soit être mené en sécurité, soit qu'on le débarrasse de ceux qui s'en prennent à lui : les sorcières qui cherchent à le contrôler, les [[org:Ultra-Satrapes]] qui veulent le détruire pour assurer leur suprématie spatiale, et [[pnj:Rancune]] le [[créa:sans-visage]]. Pour le mettre en sécurité, il faudrait le conduire une tour contrôlée par ses alliés, à l'ouest du mont, pour être renvoyé en orbite dans un lieu sûr. \\ | Il fait face à l’[[créa:esprit]] qui contrôle ce lieu. [[pnj:Belphégor]] semble ouvert à une négociation mais pas sans garanties. Il souhaite par exemple placer une part de lui en [[pj:Timéon]] pour vérifier qu'il ne le trahisse pas. [[pnj:Belphégor]] souhaite soit être mené en sécurité, soit qu'on le débarrasse de ceux qui s'en prennent à lui : les sorcières qui cherchent à le contrôler, les [[créa:ultra-satrape|Ultra-Satrapes]] qui veulent le détruire pour assurer leur suprématie spatiale, et [[pnj:Rancune]] le [[créa:sans-visage]]. Pour le mettre en sécurité, il faudrait le conduire une tour contrôlée par ses alliés, à l'ouest du mont, pour être renvoyé en orbite dans un lieu sûr. \\ |
[[pj:Timéon]] émerge de la réalité virtuelle et fait part de ce plan à la Reine [[pnj:Perle]]. Elle est partante. | [[pj:Timéon]] émerge de la réalité virtuelle et fait part de ce plan à la Reine [[pnj:Perle]]. Elle est partante. |
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Le reste du groupe fait irruption dans le cœur. [[pj:Galavar]] fait le vide, se laisse porter par la chanson, pense à [[pnj:Zéro]] et communique en pensée avec [[pnj:Belphégor]]. Il était emprisonné depuis dix milliard de cycles, les animaux sont ses amis et la [[etc:chanson]] est un savoir des dieux qu’il a volé et c’est pourquoi il a été enfermé. Il semble connaître la [[etc:chute]] mais est interrompu par les attaques de ses adversaires. | Le reste du groupe fait irruption dans le cœur. [[pj:Galavar]] fait le vide, se laisse porter par la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]], pense à [[pnj:Zéro]] et communique en pensée avec [[pnj:Belphégor]]. Il était emprisonné depuis des milliards de cycles, les animaux sont ses amis et la [[etc:la lune la chanson la chute|chanson]] est un savoir des dieux qu’il a volé et c’est pourquoi il a été enfermé. Il semble connaître la [[etc:la lune la chanson la chute|chute]] mais est interrompu par les attaques de ses adversaires. |
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[[pj:Phyllobates vittatus]] se rend au chevet de [[pj:Galavar]] : \\ | [[pj:Phyllobates vittatus]] se rend au chevet de [[pj:Galavar]] : \\ |
« Allez vous faire mettre [[pj:Phyllobates vittatus|Phil]]. Moi j’ai ma propre boussole morale et j’essaie de sauver le monde. Vous êtes un gourou de secte, bordel ! » | « Allez vous faire mettre [[pj:Phyllobates vittatus|Phil]]. Moi j’ai ma propre boussole morale et j’essaie de sauver le monde. Vous êtes un gourou de secte, bordel ! » |
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[[pj:Iris-4-corps]] attaque [[pnj:Bestiana]] avec un corps et les [[org:Ultra-Satrapes]] avec l'autre. [[pj:Timéon]] retrouve [[pj:Galavar]] et rencontre [[pnj:Sire Toulouse]] pendant que le téléchargement de [[pnj:Belphégor]] vers le cube débute. [[pj:Érutan]] suggère à [[pj:Phyllobates vittatus]] de déchaîner le pouvoir du vide sur les sorcières tandis qu’il tire une flèche dans l’œil d’une de celles-ci. Tout le monde cherche que faire et qui tuer ou non. | [[pj:Iris-4-corps]] attaque [[pnj:Bestiana]] avec un de ses corps et les [[créa:ultra-satrape|Ultra-Satrapes]] avec l'autre. [[pj:Timéon]] retrouve [[pj:Galavar]] et rencontre [[pnj:Sire Toulouse]] pendant que le téléchargement de [[pnj:Belphégor]] vers le cube débute. [[pj:Érutan]] suggère à [[pj:Phyllobates vittatus]] de déchaîner le pouvoir du vide sur les sorcières tandis qu’il tire une flèche dans l’œil d’une de celles-ci. Tout le monde cherche que faire et qui tuer ou non. |
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[[pj:Phyllobates vittatus]] tente d’effacer un fragment du sceau technomagique des sorcières et prend feu. [[pj:Galavar]] l’éteint en l’engueulant. [[pj:Enrike]] reconnaît [[pj:Galavar]] Bruno, l'homme dont il était à la recherche, et lui tire un rayon de photons surchargés que l'homme chien esquive de peu. [[pj:Enrike]] souhaite à tout prix annihiler [[pj:Galavar]] car il le tient pour responsable de l'échec de sa vie. | [[pj:Phyllobates vittatus]] tente d’effacer un fragment du sceau technomagique des sorcières et prend feu. [[pj:Galavar]] l’éteint en l’engueulant. [[pj:Enrike]] reconnaît [[pj:Galavar]] Bruno, l'homme dont il était à la recherche, et lui tire un rayon de photons surchargés que l'homme chien esquive de peu. [[pj:Enrike]] souhaite à tout prix annihiler [[pj:Galavar]], car il le tient pour responsable de l'échec de sa vie. |
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[[pj:Phyllobates vittatus]] craque enfin et déchaîne une sphère de vide sur les sorcières et leur cercle. | [[pj:Phyllobates vittatus]] craque enfin et déchaîne une sphère de vide sur le cercle rituel. |
Il sent sa vie s’écouler hors de lui et glisse vers le trépas tandis que la magie se déchaîne autour de lui. [[pnj:Eizethrat]] se sacrifie héroïquement pour le sauver, faisant don de sa vie pour permettre à [[pj:Phyllobates vittatus]] de survivre. | Il sent sa vie s’écouler hors de lui et glisse vers le trépas tandis que la magie se déchaîne autour de lui. [[pnj:Eizethrat]] se sacrifie héroïquement pour le sauver, faisant don de sa vie pour permettre à [[pj:Phyllobates vittatus]] de survivre. |
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« Que [[pnj:Carnithrax]] veille sur toi. » | « Que [[pnj:Carnithrax]] veille sur toi. » |
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La sphère de vide a détruit le cercle magique. Avant qu'elle ne disparaisse, les Ultra-Satrapes lèvent leur mains et se mettent à incanter. La sphère de vide enfle et semble leur obéir : ils maîtrisent la [[etc:kénomancie]]. | La sphère de vide a détruit le cercle magique. Avant qu'elle ne disparaisse, les [[créa:ultra-satrape|Ultra-Satrapes]] lèvent leur mains et se mettent à incanter. La sphère de vide enfle et semble leur obéir : ils maîtrisent la [[etc:kénomancie]]. |
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[[pj:Galavar]] pleure son vautour blotti contre lui alors qu’[[pj:Enrike]] le pilonne. [[pj:Timéon]] hèle [[pnj:Rancune]] pour qu’il ne détruise pas tout maintenant. Celui-ci jette dans la sphère de vide le soleil invoqué entre ses mains, illuminant tout la pièce d’énergies cosmiques antipodales qui se consument mutuellement. \\ | [[pj:Galavar]] pleure son vautour blotti contre lui alors qu’[[pj:Enrike]] le pilonne. [[pj:Timéon]] hèle [[pnj:Rancune]] pour qu’il ne détruise pas tout maintenant. Celui-ci jette dans la sphère de vide le soleil invoqué entre ses mains, illuminant tout la pièce d’énergies cosmiques antipodales qui se consument mutuellement. \\ |
Un « ting » indique que le téléchargement de [[pnj:Zéro]] dans le cube est terminé. | Un « ting » indique que le téléchargement de [[pnj:Zéro]] dans le cube est terminé. |
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La poussière commence à retomber tandis que les sorcières se relèvent difficilement, les sculptures cinétiques laissent couler leurs traits d’illusion. Charixène hurle « Arrêtez les c’est eux qui ont capturer Belphegor ». Tandis que nous fuyons en compagnie de la reine Perle véritable, Toulouse et Toad. | La poussière commence à retomber tandis que les sorcières se relèvent difficilement. [[pnj:Bestiana]] a perdu son sourire et ne maintient plus ses illusions : la fausse [[pnj:Perle]] et ses chiens robots apparaissent sous leurs véritables traits : des sculptures cinétiques ensorcelées. [[pnj:Charixène]], la sorcière au bandeau, hurle « Arrêtez-les ! Ce sont eux qui ont capturé [[pnj:Belphegor]] ! ». Les aventuriers fuient en compagnie de la véritable reine [[pnj:Perle]], [[pnj:Jenk1]], [[pnj:Sire Toulouse]], [[pnj:Todd]] et le castor. |
En remontant à l’étage nous apercevons une scène sanglante avec des centaines d’animaux détruits par les épées tronçonneuses de la sororité solaire. Nous avons les sorcières au cul et Svanhild semble vouloir se venger du kidnapping de son enfant en coupant la main d’Iris-4-corps. Au fil de la dispute un bras robotisé se déplie d’un mur paré d’une grande plaque noir rectangulaire. Elle s’illumine montrant des images du combat qui s’est déroulé dans le coeur à toute l’assemblée. Icare montre le chemin à Svanhild tandis que cette dernière fait une promesse de mort aux princesses de porcelaine et nous laisse jusqu’à demain pour lui ramener a fille. Elle s’engouffre à l’assaut des sorcières avec ses sbires. | |
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Notre groupe se scinde en deux, Iris, Philobattes, Timéon, Belphégor, Perle, Jenk1 et 2 partent vers la tour moussue. Hester, Galavar et Erutan restent chercher les autres personnes perdues dans la ruche. | ===== Rez-de-chaussée ===== |
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Le premier groupe part vers la tour et croise le prunier solaire où Timéon ramasse un casse croute. | En remontant à l’étage nous apercevons une scène sanglante avec des centaines d’animaux détruits par les épées tronçonneuses de la [[org:sororité solaire]]. Nous avons les sorcières aux trousses, mais [[pnj:Svanhild]] nous arrête pour retrouver son enfant. Le ton monte vite, elle menace entre autres de trancher la main d’[[pj:Iris-4-corps]]. [[pnj:Perle]] et [[pnj:Icare]] mettent fin à la dispute en déployant un écran au bout d'un bras robotisé de l'usine, montrant des images du combat qui s’est déroulé dans le cœur à toute l’assemblée. En particulier, on y voit [[pnj:Rancune]] manipuler les énergies solaires. [[pnj:Svanhild]] est déchirée entre sa foi et son devoir maternel. [[pnj:Icare]] lui indique le chemin. Elle promet la mort aux deux princesses de porcelaine, et nous laisse jusqu’à demain pour lui ramener sa fille, avant de s'engouffrer vers les tréfonds des [[géo:Forges d'Icare]]. |
Le second rentre à nouveau dans la ruche et tente de retrouver le chemin emprunté par Iris et Isaac. Nous trouvons un puit d’échelle d’où provienne des bruit, en enquêtant nous voyons la boule de feu de Charexène qui nous roussit le poil. Elle demande où se trouve l’esprit, Galavar lui répond qu’il est partit pour l’orbite et que nous disons la vérité, la sorcière ne répond pas. Nous traversons une autre salle au sol de prairie plastique peuplée de kiwis intacts. Le Nécropingouin est toujours assis et désactivé dans un coin de cette grande salle. | |
Nous fouillons l’usine pendant plusieurs heures, en repartant nous voyons un pic de métal sur lequel un tissu rouge que nous identifions comme étant la tunique d’Isaac. Nous entreprenons de sortir du tunnel pour fouiller les alentours et essayer de retrouver leurs traces. Une vive lumière surgit à l’est durant de longues secondes alors que nous appelons nos camarades perdus dans le vide gelé de la toundra, c’est alors qu’une silhouette apparaît au loin dans la brume. | Notre groupe se scinde en deux, [[pj:Iris]], [[pj:Phyllobates vittatus]], [[pj:Timéon]] (avec [[pnj:Zéro]]), [[pnj:Todd]], [[pnj:Perle]] (avec [[pnj:Icare]]), [[pnj:Jenk1]], [[pnj:Jenk2]] et le castor partent vers la tour moussue, à l'ouest. [[pj:Hester]], [[pj:Galavar]] et [[pj:Erutan]] restent chercher les autres personnes perdues dans la ruche. |
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| Cette seconde équipe tente de retrouver le chemin emprunté par [[pj:Iris]] et [[pj:Isaak]] dans l'espoir de retrouver la trace du bébé kidnappé. Nous trouvons un puits d’échelle d’où proviennent des bruits. En s'approchant, [[pj:Erutan]] manque de peu de se faire carboniser par une boule de feu de [[pnj:Charixène]]. Elle demande où se trouve [[pnj:Belphégor]], [[pj:Galavar]] lui répond qu’il est parti pour l’[[géo:Orbite planétaire]], la sorcière ne répond pas mais ne nous poursuit pas outre mesure, elle prend la direction de la sortie pour rattraper [[pj:Timéon]]. Nous traversons la salle au sol en gazon artificiel, où gisent encore des kiwis biomécaniques. Le nécropingouin y est toujours assis, désactivé. |
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| Nos héros fouillent l’usine pendant plusieurs heures. En repartant, bredouilles, ils remarquent un pic de métal sur lequel s'est arraché un tissu rouge qu'[[pj:Erutan]] identifie comme un bout de la tunique d’[[pj:Isaak]]. Le groupe sort du tunnel pour fouiller les alentours et essayer de retrouver ses traces. Une vive lumière surgit à l’ouest durant de longues secondes, en provenance de la tour. C’est alors qu’une silhouette s'avance hors de la brume… |
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| ===== Contreforts du Mont Belphégor ===== |
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| Le groupe qui escorte [[pnj:Zéro]] part vers la tour et croise le prunier qui était abreuvé d'énergie solaire par [[pnj:Jenk1]] lorsqu'il était possédé par [[pnj:Icare]]. [[pj:Timéon]] cueille quelques prunes. |
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L’autre groupe arrive à la tour guidé par l’intuition que le cube a insufflé à Timéon, il demande quoi faire à Belphegor. | L’autre groupe arrive à la tour guidé par l’intuition que le cube a insufflé à Timéon, il demande quoi faire à Belphegor. |