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Table des matières

Session 97

Date et lieu2025-04-19 – Rue de Caen
Authur Arthur
CalendrierDu 27 orangemois au 9 ocremois de la Salamandre
LieuxBrochet de fer, Trois-Bâtons, Rouge, Pont rouillé, Couteaux Obsidiens, Broussaille Genévrière, Gué UBG
PJSophronia, Érutan, Galavar
PNJMushu, Ajax, Todd, Anthracite, Vérine, Charixène, Sainte Smara, Julia, Cée, Maune-Hyke
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Résumé

Trois-Bâtons, le 27 orangemois de la Salamandre

Nous retrouvons Ajax au Portail Bleu avec Anthracite et son équipage de chevaux puis remorquons le camion via le bac jusqu'au Brochet de fer.

Un gladiateur nous attend pour nous renvoyer devant Vérine. Dans le temple, dans une grande salle en dôme se trouvent Vérine, une Chouette perchée, Sainte Smara, Julia, Cée, et Todd. La prêtresse nous invite à prendre part aux délibérations. La Chouette peste qu'on accepte d'autres personnes ici à part l'esprit chromatique. Sainte Smara dit que puisqu'elle est acceptée ici, les autres sont ses invités. Vérine calme le jeu et nous commençons par un tour de table à la demande de Galavar.

Vérine nous prévient que si la batterie tiendra encore longtemps ce ne sera pas le cas de Timéon, le temps presse. En effet, il semblerait que la part de Zéro en lui puisse continuer à agir malgré la stase, pour l'instant au ralenti. La solution de Charixène est de détruire entièrement Timéon et la part de Zéro en lui ensemble pour ne prendre aucun risque. Cée et Sainte Smara, pour leur part, proposent de le connecter au Réseau des Ruches par le biais des Contrées du Rêve pour aller détruire la part de Zéro en lui à grands coups de tatanes oniro-virtuelles. Sophronia relate les paroles de Réductance, proposant de transférer l'esprit de Timéon dans un autre corps et supprimer Zéro avec le corps original de Timéon. Charixène s'oppose avec lassitude aux autres plans que le sien.

Julia explique que le les femtomachines formant l'Omniprésentsont reliées en un gigantesque réseau planétaire infusant l'atmosphère de Swietenia. C'est ce réseau créé par les vilas (sorcières) qui permet la magie. Vérine affirme qu'elles ont sacrifié de plus ou moins grandes choses pour diviser et disperser ainsi l'Omniprésent en femtomachines à travers le monde. Cée affirme que les Contrées du Rêve sont le réseau des femtomachines ! Les dormeurs l'aperçoivent lorsque leur esprit rentre en résonance avec l'Omniprésent. Il existerait des routeurs servant d'interface entre le Réseau des Ruches et les Contrées du Rêve. Des lieux orbitaux ont probablement des connections laser ou électromagnétiques qui permettent de se connecter à l'Omniprésent. À l'occasion de cette discussion, on apprend que Sainte Smara connaîtrait Pipa Pipa, elle la décrit comme une entité amphibienne.

Le plan consisterait à exposer l'esprit de Timéon aux Contrées du Rêve de l'Omniprésent puis de s'y rendre par le Réseau des Ruches, et d'aller le libérer depuis l'intérieur de son propre esprit, soit en tuant Zéro, soit en exfiltrant Timéon. Sophronia demande s'il existe un risque que Zéro s'échappe. Charixène s'esclaffe que c'est bien là le problème majeur ! Si Zéro s'échappait il pourrait utiliser la Chanson depuis les Contrées du Rêve pour contrôler l'ensemble des animaux de Swietenia, et implanter une part de lui-même en eux. Ce serait l'apocalypse car il faudrait détruire tous les animaux du monde (et même en dessous) pour le purger.

Cée évoque qu'un firewall assez puissant permettrait de limiter l'accès de Zéro à un sous-réseau mais seule Rubis disposerait d'une telle protection. Vérine précise que même en opérant dans un réseau ad hoc séparé ce ne serait pas totalement sûr, mais surtout nous avons besoin de la puissance du réseau de l'Omniprésent pour aller chercher Zéro dans l'esprit de Timéon.

Galavar demande si le Zéro orbital a conscience de sa partie prisonnière de Timéon. D'après Vérine c'est probable mais heureusement qu'il subit une intense attaque des Ultras en orbite, ce qui détourne une large part de sa puissance de calcul. S'il était détruit en orbite, il nous faudrait toujours détruire l'archive conservée en Timéon.

De plus nous avons déjà de la chance que le Zéro situé dans la station orbitale du domaine de Pipa Pipa ne soit pas trop influent dans les Contrées du Rêve, lesquelles sont connectées. Les suivants de Pipa Pipa tels que Phyllobates vittatus sont également des vecteurs d'accès de Zéro potentiellement dangereux.

Une possibilité serait qu'une fois dans les Contrées du Rêve, il serait plus simple d'extraire l'esprit de Timéon que d'affronter le Vil Zéro. Nous avons aussi la possibilité d'être aidés par de puissants Oniromanciens, Galavar évoque Érutan, Charixène leur rit au nez. Cependant le safrani évoque Manu qui a un impact important dans les Contrées du Rêve. Érutan rappelle cependant la difficulté de retrouver Manu qui se trouverait sur une des trois lunes, telle est sa quête. Sainte Smara, voyant son regard, s'écrie “Vous l'aimez, cette personne ?! Vous devez absolument la retrouver !”

Timéon pourrait également nous aider dans son combat interne, ayant déjà affronté l'esprit mortifère de l'Obélisque dans le vaisseau perdu en orbite. Après tout, il est destiné à tuer Zéro.

Concernant les détails techniques, Cée peut nous proposer de nous connecter à Timéon via le Réseau des Ruches grâce à une routine. Nous partirions sauver le quatrelin tandis que les Vilas et Sainte Smara maintiendront la stase et s'assureront que Zéro ne s'échappe pas !

Galavar, Érutan et Sophronia émettent l'hypothèse de mobiliser nos alliés et amies, entre Sœur Rhizome, Manu, les “milliers d'alliés” présents dans le Réseau des Ruches.

Charixène demande avec ironie à Cléitagora si elle a d'autres potes à mobiliser ? Nous faisons remarquer que Cléobuline se trouvait à l'abbaye de maintenance il y a dix ans.

D'après Charixène, les deux parties d'Aristodama seraient parties s'occuper de contenir le Vil Un.

Nous faisons la liste des vilas disponibles, Vérine précise à Galavar qu'il n'y a plus que onze vilas.
“ -Laquelle est morte ?
- Non, c'est moi qui ne suis plus une Vila.
- Ah, c'est pour ça que vous cherchiez la bombe anti-soleil ?
- Tiens tiens tiens…” Accuse Charixène d'un regard inquisiteur.
Galavar venait de foutre la merde entre les deux entités.

Charixène nous révèle que les vils sont constitués d'algorithmes venant de l'Oignon. C'est ce dernier qui est à l'origine des vils. Cée ajoute que c'est pour cela qu'ils sont si alignés avec la loi et la logique. L'Oignon a créé les étoiles, tandis que le crâne représente le chaos. Cée suppose que le crâne ne se soucie pas d'équilibre mais sa Mère a créé l'acajou. Les ultras ont une ascendance qui remonte aux deux.

Erinna semble ne pas être en bon terme avec toutes les villas, Charixène s'exclame qu'elle ferait mieux de retourner baiser des champignons. Elle précise qu'il faudrait sûrement tuer ou enfermer Erinna(Réductance) si elle était libérée.

Sainte Smara explique à Galavar qu'après Saint Zann, avatar de la Déesse Jaune, il y a eu d'autres avatars comme la Reine des Justes (rouge), ou Saint Émition (rouge). Il reste des bouts de Dieu Bleu tels que Pipa Pipa. Les dieux ont tué le Dieu Bleu car “c'est difficile de rester ami”. Smara veut regrouper les dieux arc-en-ciel pour combattre le Second soleil, mais il leur manquait la rouge (la Reine des Justes étant sur Swietenia) et ensemble ils pourront ressusciter le Dieu Bleu, pour avoir son concours.

Galavar discute en privé avec Sainte Smara. Il lui avoue être à la recherche de la Reine des Justes, et avoir deux artefacts à lui remettre : un disque de force solide remis par la Fleurengrenage, et un cristal de coordonnées donné par Deedee. L'homme chien passe le disque à la sainte et le sortipiège contenu dans celui-ci s'active. C'est alors que l'avatar divin s'élève en l'air, paralysée, et qu'un portail s'ouvre, donnant sur les sous-sol de la Fleurengrenage à la Cité d’Émeraude, face à un garde en panique appelant Gurin Midori et des renforts.

Galavar appelle les copains en renfort, tandis que Gurin Midori déboule et s'empare de Sainte Smara, avant de remettre à Galavar une mallette de dix mille cash en remerciement. Galavar étant promu au grade 5 et doit passer à l'accueil retirer sa montre commémorative.

Galavar finit par s'interposer tandis que Sophronia et Érutan débarquent. L'anarchiste prend le manager en otage, lequel ne résiste pas. Il ordonne à ses hommes d'embarquer l'avatar et cède son commandement à sa successeure : Xahoasai. Le portail se referme alors, nous laissant comme des faisans avec une avatar en moins et un manager acariâtre en plus.

Gurin Midori se plaint des promesses de mort que l'on profère devant lui, ce sale capitaliste, et précise qu'il serait dommage de l'exécuter car il pourrait donner des nouvelles de Yuri. Son chantage ne fonctionne guère, “Goering”, comme le surnomme Érutan, risque de finir au fond du lac avec une balle dans la tête.

Nous cherchons des alternatives pour libérer Timéon sans le concours de Sainte Smara, mais le temps presse. D'après Vérine nous avons tout au plus six mois avant que la stase ne cesse et que Zéro ne prenne le pas sur Timéon. Plus nous tardons plus l'entreprise sera périlleuse.

Galavar et Érutan partent sur la rive du lac avec Gurin Midori. Ils lui prennent son badge de la Fleurengrenage, son pin's d'Edelweiss, son stylo couleur émeraude et son monocle (monocle de vision astrale).

Le canon contre sa nuque, Galavar lui demande ses dernières paroles : “Vous le regretterez, mais je ne peux plus vous faire changer d'avis. Dites à Ruona que je l'aime. C'est ma fille, elle réside dans la Cité d’Émeraude.” Puis Galavar fait rugir son Sex Pistol et le corps sans vie du manager choit dans les eaux sombres du lac aux vomes froids.

Afin de décompresser, nos deux camarades vont pêcher un peu plus loin. Ils échangent aussi peu de mots qu'ils ne remontent de prises. Un soleil pâle se lève lorsqu'ils remballent. Vérine a parlé à Charixène durant la nuit, elle accepte de nous aider dans notre entreprise, nous avons besoin de quelques jours pour réparer Ajax et nous reposer. Puis nous prendrons la route du Gué UBG.

La semaine suivante, Anthracite nous a réparé Ajax, elle est prête à nous accompagner à la Cité Noire, nous pourrons l'emmener au retour. Voici enfin le moment de partir. Nous prenons le bac, notre radeau croise une pirogue dont une femme enfourne des pelletées de cendres dans sa bouche. Nous arrivons enfin au Baobab de Jade. Todd nous laisse ici en rejoignant sa cité.

En route vers le Pont rouillé, dans le canyon de la Rouge se trouvent quatre vomes froids excavant un tuyau de métal. Galavar utilise l'orbe de terreur ineffable pour figer les vomes, une seule y résiste et se jette sur Galavar, s'ensuit un rapide combat au terme duquel Sophronia tombe avec la vome froide au fond du canyon. La cuisinière parvient à amortir sa chute avec le corps de son adversaire.

Le cylindre qu'exhumaient les vomes est un cockpit d'avion contenant une femme gelée. Nous passons la journée à remonter la femme et une ka-batterie la maintenant en cryogénie. Au soir au coin du feu elle revient à elle, muette et allophone nous ne communiquons pas vraiment et la baptisons Maune-Hyke faute de mieux. Nous sommes alors le 6 ocremois, cela fait un mois qu'Érutan et Sophronia furent infectés par les émeraudes près du Ravin Orbital. Au matin Sophronia et Érutan sont barbouillés, mais les émeraudes grêlant la peau de la cuistote se détachent de sa peau pleinement solidifiées. Nous poursuivons jusqu'au pont.

Dans la journée Érutan aperçoit une grue étrange dans le ciel, le fond des cieux semblant changer dans son sillage. Le Safrani suit l'oiseau dans la forêt et entame alors un voyage onirique de sept jours. Il en revient avec une arme à feu solaire à la main, qu'il nomme Le Mirage. Seulement une dizaine de minutes se sont écoulées pour ses camarades.

Nous rencontrons une famille (2 adultes et 4 enfants) de voyageurs au soir, ils sont originaires du village d'Hypercube-4 à proximité des Loches Colossales, et ont quitté leur communauté pour des raisons légales. Nous leur conseillons de s'établir au Baobab de Jade. Les nouvelles d'un renouveau autour de Trois-Bâtons et des récents événements semblent avoir pénétré les régions avoisinantes avec célérité. Nous passons les deux jours suivants à chasser des écureuils et perdrix ou cueillir des baies sucrées.

Nous arrivons au Gué UBG !

Objectifs

Court terme Moyen terme Long terme
Sauver Timéon Accéder au réseau des portails chromatiques Trouver la Reine des Justes
Soigner l'émerauïde Aller à la Cité Noire Retrouver Mei Lin, Franck et Praxos
Se rendre au Cap'taine Chat Refermer le portail de Caliban dans l'Herbe Galeuse Retrouver tous les ancêtres quatrelins
Accéder aux Contrées du Rêve par le Réseau des Ruches Retrouver Manu Retrouver Eudoxie

Voir aussi

notes/session_97.1776778502.txt.gz · Dernière modification : de Whidou

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