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 La caravane décide de partir vers le nord. La progression sous la neige est lente. Durant une nuit, lors de son tour de garde, [[pj:Erutan]] aperçoit des silhouettes fantomatiques, ne cessant de disparaître et réapparaître. En distinguant mieux, l’[[créa:humain|homme]] jaune aux cent conquêtes remarque la silhouette vert pâle d’une femme dont le visage semble avoir fondu. Inquiet, [[pj:Erutan]] décide dans un premier temps de réveiller [[pj:Shaun]] et [[pj:Galavar]], ce dernier essaie alors de communiquer en [[lang:suinien]] mais sans succès. Ils réveillent ensuite [[pj:Timéon]] et [[pj:Ingouf]] qui, à son habitude, critique de façon peu élogieuse le confort spartiate des couchettes de la caravane. La caravane décide de partir vers le nord. La progression sous la neige est lente. Durant une nuit, lors de son tour de garde, [[pj:Erutan]] aperçoit des silhouettes fantomatiques, ne cessant de disparaître et réapparaître. En distinguant mieux, l’[[créa:humain|homme]] jaune aux cent conquêtes remarque la silhouette vert pâle d’une femme dont le visage semble avoir fondu. Inquiet, [[pj:Erutan]] décide dans un premier temps de réveiller [[pj:Shaun]] et [[pj:Galavar]], ce dernier essaie alors de communiquer en [[lang:suinien]] mais sans succès. Ils réveillent ensuite [[pj:Timéon]] et [[pj:Ingouf]] qui, à son habitude, critique de façon peu élogieuse le confort spartiate des couchettes de la caravane.
  
-Le groupe décide de suivre les revenants avec prudence. Après un quart d’heure de marche, le [[créa:fantôme]] de la femme semble s’être arrêté. [[pj:Galavar]] ramène finalement à la caravane [[pj:Timéon]] qui, fidèle à un enfant de onze ans, ne cessait de râler en marchant. [[pj:Ingouf]], [[pj:Shaun]] et [[pj:Erutan]] se rapprochent de la dame [[créa:fantôme]] et découvrent une structure pointue, enfuie dans le sol. L’[[créa:esprit]] se met alors à murmurer et [[pj:Erutan]] doit se rapprocher pour l’entendre. C’est avec frisson que l’[[créa:humain|homme]] jaune distingue les mots suivants : « //La chanson, la chute…// ». La dame [[créa:fantôme]] finit par disparaître, laissant les trois compères dans le mystère et la neige.+Le groupe décide de suivre les revenants avec prudence. Après un quart d’heure de marche, le [[créa:fantôme]] de la femme semble s’être arrêté. [[pj:Galavar]] ramène finalement à la caravane [[pj:Timéon]] qui, fidèle à un enfant de onze ans, ne cessait de râler en marchant. [[pj:Ingouf]], [[pj:Shaun]] et [[pj:Erutan]] se rapprochent de la dame [[créa:fantôme]] et découvrent une structure pointue, enfuie dans le sol. L’[[créa:esprit]] se met alors à murmurer et [[pj:Erutan]] doit se rapprocher pour l’entendre. C’est avec frisson que l’[[créa:humain|homme]] jaune distingue les mots suivants : « //[[etc:la_lune_la_chanson_la_chute|La chanson, la chute]]…// ». La dame [[créa:fantôme]] finit par disparaître, laissant les trois compères dans le mystère et la neige.
  
 Après avoir rapidement examiné la structure, [[pj:Shaun]] en déduit qu’il faudrait une bonne journée pour dégager le bâtiment. Les trois [[créa:humain|hommes]] décident finalement de rebrousser le chemin pour rejoindre la caravane, la nuit n’étant pas le meilleur moment de la journée pour commencer de l’archéologie. Après avoir rapidement examiné la structure, [[pj:Shaun]] en déduit qu’il faudrait une bonne journée pour dégager le bâtiment. Les trois [[créa:humain|hommes]] décident finalement de rebrousser le chemin pour rejoindre la caravane, la nuit n’étant pas le meilleur moment de la journée pour commencer de l’archéologie.
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 La caravane repart, la neige cesse, cependant le froid mordant reste. Après plusieurs jours de voyage, [[pj:Erutan]] aperçoit une sorte d’[[créa:aigle]], [[pj:Timéon]] essaie de viser l’oiseau qui repart vers une caravane au loin. Pour pouvoir la rattraper, [[pj:Shaun]] monte à cheval avec [[pj:Ingouf]]. En regardant l’[[créa:humain|homme]] crapaud partir, [[pj:Timéon]] promet à son ancêtre de libérer ce dernier du [[etc:chaos]]. Après une course effrénée, [[pj:Shaun]] et [[pj:Ingouf]] tombent sur un garçon qui s’était maladroitement caché sous le sable en embuscade, effrayé par leur arrivée. Le jeune [[créa:humain|homme]], se dénommant [[pnj:Yash]], leur apprend que sa grand-mère est malade et qu’il a besoin des vivres qu'il a avec lui pour la soigner. Le garçon leur indique aussi que c’est son grand-père, [[pnj:Galavar]], qui garde le [[géo:Pont Sourd]]. [[pnj:Yash]] accepte de faire le voyage ensemble jusqu’au [[géo:Pont Sourd]] et de commercer avec eux. La caravane repart, la neige cesse, cependant le froid mordant reste. Après plusieurs jours de voyage, [[pj:Erutan]] aperçoit une sorte d’[[créa:aigle]], [[pj:Timéon]] essaie de viser l’oiseau qui repart vers une caravane au loin. Pour pouvoir la rattraper, [[pj:Shaun]] monte à cheval avec [[pj:Ingouf]]. En regardant l’[[créa:humain|homme]] crapaud partir, [[pj:Timéon]] promet à son ancêtre de libérer ce dernier du [[etc:chaos]]. Après une course effrénée, [[pj:Shaun]] et [[pj:Ingouf]] tombent sur un garçon qui s’était maladroitement caché sous le sable en embuscade, effrayé par leur arrivée. Le jeune [[créa:humain|homme]], se dénommant [[pnj:Yash]], leur apprend que sa grand-mère est malade et qu’il a besoin des vivres qu'il a avec lui pour la soigner. Le garçon leur indique aussi que c’est son grand-père, [[pnj:Galavar]], qui garde le [[géo:Pont Sourd]]. [[pnj:Yash]] accepte de faire le voyage ensemble jusqu’au [[géo:Pont Sourd]] et de commercer avec eux.
  
-La nuit tombée, durant un rêve, [[pj:Ingouf]] entre au contact, au travers d’un décor onirique avec son dieu [[pnj:Pipa Pipa]]. Celui-ci lui répète de sa sinistre voix l’ordre suivant « //Ramène le [[pnj:Dieu bleu]] à la vie, empêche la [[etc:fin du monde]], utilise le portail…// » De plus, satisfait de ses offrandes, l’immonde divinité lui donne un nouveau nom : //Phyllobates vittatus//.+La nuit tombée, durant un rêve, [[pj:Ingouf]] entre au contact, au travers d’un décor onirique avec son dieu [[pnj:Pipa Pipa]]. Celui-ci lui répète de sa sinistre voix l’ordre suivant « //Ramène le [[pnj:Dieu bleu]] à la vie, empêche la [[etc:fin du monde]], utilise le portail…// » De plus, satisfait de ses offrandes, l’immonde divinité lui donne un nouveau nom : //[[pj:Phyllobates vittatus]]//.
  
 [[pj:Ingouf]] réveille aussitôt [[pj:Galavar]] pour lui demander de l’appeler désormais ainsi et raconte sa rencontre avec sa divinité. Il réveille ensuite tout le monde pour leur faire part de la même requête à propos de sa nouvelle identité, ce qui renforce l’hostilité déjà sous-jacente du groupe à son égard… [[pj:Ingouf]] réveille aussitôt [[pj:Galavar]] pour lui demander de l’appeler désormais ainsi et raconte sa rencontre avec sa divinité. Il réveille ensuite tout le monde pour leur faire part de la même requête à propos de sa nouvelle identité, ce qui renforce l’hostilité déjà sous-jacente du groupe à son égard…
  
-Une semaine de voyage passe, sous les offrandes absurdes d’[[pj:Ingouf]] pour son Dieu, à base de bottes brûlées et divers autres objets, devant l’incompréhension totale d’[[pj:Erutan]].+Une semaine de voyage passe, sous les offrandes absurdes d’[[pj:Ingouf]] pour son [[pnj:pipa_pipa|Dieu]], à base de bottes brûlées et divers autres objets, devant l’incompréhension totale d’[[pj:Erutan]].
  
 Un matin, [[pj:Shaun]] découvre en se réveillant un coyote blessé et affamé, comportant des excroissances osseuses sur le corps, en train de dévorer des vivres dans l’une de leur caravane. Attendri par la malheureuse créature, le centenaire se dépêche de la nourrir et la panser. L’animal, reconnaissant, décide de ne plus le quitter. [[pj:Shaun]] baptise son nouveau compagnon [[pnj:Guss]]. Un matin, [[pj:Shaun]] découvre en se réveillant un coyote blessé et affamé, comportant des excroissances osseuses sur le corps, en train de dévorer des vivres dans l’une de leur caravane. Attendri par la malheureuse créature, le centenaire se dépêche de la nourrir et la panser. L’animal, reconnaissant, décide de ne plus le quitter. [[pj:Shaun]] baptise son nouveau compagnon [[pnj:Guss]].
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 Durant le reste de leur périple vers le [[géo:Pont Sourd]], [[pj:Timéon]] et [[pnj:Yash]] font connaissance et partagent sur leur passion commune de la fauconnerie. Ils arrivent au pont, mais [[pnj:Yash]] comprend rapidement qu’un drame est arrivé. Il découvre son grand-père mort, tué apparemment par une arme à feu. Durant le reste de leur périple vers le [[géo:Pont Sourd]], [[pj:Timéon]] et [[pnj:Yash]] font connaissance et partagent sur leur passion commune de la fauconnerie. Ils arrivent au pont, mais [[pnj:Yash]] comprend rapidement qu’un drame est arrivé. Il découvre son grand-père mort, tué apparemment par une arme à feu.
  
-Le [[pnj:baton_de_null|bâton]] de [[pj:Timéon]] ressent une force sombre dans la maison, [[pnj:Yash]] y découvre sa grand-mère [[pnj:Birsha]] mourante. Elle leur apprend qu’une femme dont la peau couvrait une structure en métal a tué [[pnj:Galavar]]. Durant sa lutte pour survivre, [[pnj:Birsha]] lui a arraché une liste des noms, coordonnées et dates. Toutes les personnes listées se nommaient « Galavar ».+Le [[pnj:baton_de_null|bâton]] de [[pj:Timéon]] ressent une force sombre dans la maison, [[pnj:Yash]] y découvre sa grand-mère [[pnj:Birsha]] mourante. Elle leur apprend qu’une [[pnj:mysterieuse_gynoide|femme]] dont la peau couvrait une structure en métal a tué [[pnj:Galavar]], en lui passant le "bonjour du [[pnj:zabon|Dr Gormontine]]". Durant sa lutte pour survivre, [[pnj:Birsha]] lui a arraché une liste des noms, coordonnées et dates. Toutes les personnes listées se nommaient « Galavar ».
  
 [[pj:Erutan]] tente avec ses [[créa:nanomachines]] d’analyser la vieille dame, et diagnostique alors un cancer, ainsi que des spores. Il en déduit suite à son aventure au sein de la [[géo:forêt vôme]] qu'ils vont sortir d’elle à sa mort. [[pj:Erutan]] tente avec ses [[créa:nanomachines]] d’analyser la vieille dame, et diagnostique alors un cancer, ainsi que des spores. Il en déduit suite à son aventure au sein de la [[géo:forêt vôme]] qu'ils vont sortir d’elle à sa mort.
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 Pendant son tour de garde, [[pj:Shaun]] est rejoint par [[pnj:Yash]] et ils discutent ensemble du deuil, le garçon lui avoue par la suite que son oiseau a attaqué l’[[créa:âme-sœur]] de [[pj:Timéon]], [[pnj:Roméo]], et a récupéré une lettre destinée à ce dernier. Sur les conseils de [[pj:Shaun]], [[pnj:Yash]] avoue tout le lendemain à [[pj:Timéon]], qui lui pardonne. Pendant son tour de garde, [[pj:Shaun]] est rejoint par [[pnj:Yash]] et ils discutent ensemble du deuil, le garçon lui avoue par la suite que son oiseau a attaqué l’[[créa:âme-sœur]] de [[pj:Timéon]], [[pnj:Roméo]], et a récupéré une lettre destinée à ce dernier. Sur les conseils de [[pj:Shaun]], [[pnj:Yash]] avoue tout le lendemain à [[pj:Timéon]], qui lui pardonne.
  
-Suite à cela, [[pnj:Galavar]] tente à nouveau de commercer avec [[pnj:Yash]] pour avoir de la nourriture et lui propose alors le [[etc:filet d'autosatisfaction]] pour apaiser la douleur de sa grand-mère. L’échange entre les deux s’envenime avant de parvenir à un accord.+Suite à cela, [[pj:Galavar]] tente à nouveau de commercer avec [[pnj:Yash]] pour avoir de la nourriture et lui propose alors le [[etc:filet d'autosatisfaction]] pour apaiser la douleur de sa grand-mère. L’échange entre les deux s’envenime avant de parvenir à un accord.
  
 La caravane prendra-t-elle le risque de tenter de traverser le pont sans l'aide des spores, ou bien trouvera-t-elle un autre chemin ? [[pnj:Todd]] le mignon champignon est-il l'élu destiné à empêcher la [[etc:fin du monde]] ? [[pj:Erutan]] ajoutera-t-il une cent unième conquête à sa liste ? L'inventaire de la caravane survivra-t-il aux multiples offrandes de [[pj:Ingouf|Phyllobates Vittatus]] à sa divinité ? Pour changer de coupe, [[pj:Galavar]] va-t-il au coiffeur ou au toiletteur ? La caravane prendra-t-elle le risque de tenter de traverser le pont sans l'aide des spores, ou bien trouvera-t-elle un autre chemin ? [[pnj:Todd]] le mignon champignon est-il l'élu destiné à empêcher la [[etc:fin du monde]] ? [[pj:Erutan]] ajoutera-t-il une cent unième conquête à sa liste ? L'inventaire de la caravane survivra-t-il aux multiples offrandes de [[pj:Ingouf|Phyllobates Vittatus]] à sa divinité ? Pour changer de coupe, [[pj:Galavar]] va-t-il au coiffeur ou au toiletteur ?
notes/session_41.1659896931.txt.gz · Dernière modification : 2022-08-07 18:28 de Whidou

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