Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
notes:session_17 [2022-02-18 09:42] – Whidou | notes:session_17 [2023-02-05 21:21] (Version actuelle) – Whidou |
---|
Nous entrons dans le restaurant. [[pj:Sulmar]] paie le service postal. On peut envoyer du courrier n'importe où dans le monde. [[pj:Galavar]] en profite donc pour faire envoyer les jouets pour ses enfants et une lettre puis nous récupérons le [[etc:lance-roquettes|bazooka]]. | Nous entrons dans le restaurant. [[pj:Sulmar]] paie le service postal. On peut envoyer du courrier n'importe où dans le monde. [[pj:Galavar]] en profite donc pour faire envoyer les jouets pour ses enfants et une lettre puis nous récupérons le [[etc:lance-roquettes|bazooka]]. |
| |
Nous continuons l'exploration du restaurant. Il y a des cuves à taille humaines, ça sent la friture et tous les employés sont des [[créa:vomes]]. Nous montons à l'étage. [[pj:Sulmar]] dit bonjour à un [[crea:robot]] qui, peu habitué à ce qu'on lui parle, se court-circuite. [[pj:Timéon]] regarde un écran avec des images de paysages qui défilent. [[pj:Galavar]] montre sur la terrasse pour faire des repérages. | Nous continuons l'exploration du restaurant. Il y a des cuves à taille humaines, ça sent la friture et tous les employés sont des [[crea:vomes]]. Nous montons à l'étage. [[pj:Sulmar]] dit bonjour à un [[crea:robot]] qui, peu habitué à ce qu'on lui parle, se court-circuite. [[pj:Timéon]] regarde un écran avec des images de paysages qui défilent. [[pj:Galavar]] montre sur la terrasse pour faire des repérages. |
| |
Il est temps pour nous de trouver un coin pour dormir. On s'installe dans la forêt et on prend chacun des tours de garde. Pendant celui de [[pj:Sulmar]] , une [[crea:chouette]] vient lui rendre visite. Il la caresse, la [[crea:chouette]] régurgite, il lui donne à manger et elle finit par devenir son compagnon. ([[pnj:Katca$h]]) Au matin, il manque une ration mais nous sortons de la forêt en récupérant notre caravane. | Il est temps pour nous de trouver un coin pour dormir. On s'installe dans la forêt et on prend chacun des tours de garde. Pendant celui de [[pj:Sulmar]] , une [[crea:chouette]] vient lui rendre visite. Il la caresse, la [[crea:chouette]] régurgite, il lui donne à manger et elle finit par devenir son compagnon. ([[pnj:Katca$h]]) Au matin, il manque une ration mais nous sortons de la forêt en récupérant notre caravane. |
| |
Les réserves d'eau ont été contaminées par des petits vers rouges. Le sol se met à trembler et trois [[crea:ver géant biomécanique|vers géants biomécaniques]] sortent et tentent de bouffer les chariots. On lâche 4 sacs de vivres pour échapper aux monstres, mais à l'aide de la chasse nous arrivons à compenser les pertes . Une tempête se lève. À sa fin, les rats des sables sortent pour manger des melons. Nous choisissons de les ignorer. Enfin, nous arrivons à la [[géo:Citadelle de Porcelaine]]. | Les réserves d'eau ont été contaminées par des petits vers rouges. Le sol se met à trembler et trois [[crea:ver géant biomécanique|vers géants biomécaniques]] sortent et tentent de bouffer les chariots. On lâche 4 sacs de vivres pour échapper aux monstres, mais à l'aide de la chasse nous arrivons à compenser les pertes . Une tempête se lève. À sa fin, les rats des sables sortent pour manger des melons. Nous choisissons de les ignorer. Enfin, nous arrivons à la [[géo:Citadelle de Porcelaine]]. |
| |
| ===== Voir aussi ===== |
| |
| {{topic>Session17&list&nodate&nouser&tags&sort}} |
| |
{{tag>Notes Résumé Session17}} | {{tag>Notes Résumé Session17}} |