Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
notes:session_3 [2021-10-09 16:48] – Manuel | notes:session_3 [2022-07-26 14:05] (Version actuelle) – Whidou |
---|
^ Lieux|[[géo:Vallée du Rayon]] | | ^ Lieux|[[géo:Vallée du Rayon]] | |
^ PJ|[[pj:Paprizio]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:JP]] | | ^ PJ|[[pj:Paprizio]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]], [[pj:JP]] | |
^ PNJ|[[pnj:Kharlo]], [[pnj:Rourke]], [[pnj:Mélisandre]], [[pnj:Markovah]], [[pnj:Sancho]], [[pnj:Konditor]], [[pnj:Pumilla]], [[pnj:Versicolo]], [[pnj:pepine]] | | ^ PNJ|[[pnj:Kharlo]], [[pnj:Boregart]], [[pnj:Mélisandre]], [[pnj:Markovah]], [[pnj:Sancho]], [[pnj:Konditor]], [[pnj:Pumilla]], [[pnj:Versicolo]], [[pnj:pepine]], [[pnj:Zestrella]] | |
^ Séance précédente|[[notes:Session 2]] | | ^ Séance précédente|[[notes:Session 2]] | |
^ Séance suivante|[[notes:Session 4]] | | ^ Séance suivante|[[notes:Session 4]] | |
Au lendemain de l’attaque des [[créa:Scolopendre laser|scolopendres]], nous commençons à longer le fleuve en direction, l’espérons-nous, de la [[géo:Citadelle de Porcelaine]]. Nous en profitons pour pécher à nos heures perdues afin de ne pas manquer de nourriture. Arrivés à un coude du fleuve, nous décidons de quitter celui-ci pour suivre les traces d’une caravane qui devraient nous mener à la [[géo:Citadelle de Porcelaine|Citadelle]]. Cette piste part néanmoins à l’opposé de la boussole de [[pnj:Rourke]] et nous nous demandons ce que celle-ci indique réellement. Notre périple se poursuit, bien que lentement car nous devons chasser en route afin de subvenir à nos besoins. | Au lendemain de l’attaque des [[créa:Scolopendre laser|scolopendres]], nous commençons à longer le fleuve en direction, l’espérons-nous, de la [[géo:Citadelle de Porcelaine]]. Nous en profitons pour pécher à nos heures perdues afin de ne pas manquer de nourriture. Arrivés à un coude du fleuve, nous décidons de quitter celui-ci pour suivre les traces d’une caravane qui devraient nous mener à la [[géo:Citadelle de Porcelaine|Citadelle]]. Cette piste part néanmoins à l’opposé de la boussole de [[pnj:Rourke]] et nous nous demandons ce que celle-ci indique réellement. Notre périple se poursuit, bien que lentement car nous devons chasser en route afin de subvenir à nos besoins. |
| |
Une nuit, [[pj:JP]] a la chance de voir venir à lui un louveteau-coyote affamé. Il le nourrit, parvient à l’apprivoiser et le nomme [[pnj:Boobrie]]. Un matin, la caravane se réveille au bruit des hurlements de [[pj:Sulmar]], [[pj:Paprizio]] et [[pnj:Mélisandre]], qui ont été piqués par des scorpions pendant la nuit. [[pnj:Rourke]] a également été piqué mais n’a pas survécu… Nous l’enterrons en haut d’une colline, à coté de la tombe de « [[pnj:Gorgonzola]], mort au service de la [[pnj:Reine des Justes]] ». Après l’enterrement, [[pj:JP]] et [[pj:Paprizio]] se dévouent pour reboucher la tombe et en profitent pour piller celle de [[pnj:Gorgonzola]]. Ils y trouvent une pièce du passeur ainsi qu’un cimeterre en acier damassé gravé en l’honneur de la [[pnj:Reine des Justes]]. D’après [[pj:Sulmar]], la [[pnj:Reine des Justes]] serait une marchande du [[géo:pays rouge]], sorte de Robin des Bois. | Une nuit, [[pj:JP]] a la chance de voir venir à lui un louveteau-coyote affamé. Il le nourrit, parvient à l’apprivoiser et le nomme [[pnj:Boobrie]]. Un matin, la [[org:caravane_versaccio|caravane]] se réveille au bruit des hurlements de [[pj:Sulmar]], [[pj:Paprizio]] et [[pnj:Mélisandre]], qui ont été piqués par des scorpions pendant la nuit. [[pnj:Rourke]] a également été piqué mais n’a pas survécu… Nous l’enterrons en haut d’une colline, à coté de la tombe de « [[pnj:Gorgonzola]], mort au service de la [[pnj:Reine des Justes]] ». Après l’enterrement, [[pj:JP]] et [[pj:Paprizio]] se dévouent pour reboucher la tombe et en profitent pour piller celle de [[pnj:Gorgonzola]]. Ils y trouvent une pièce du passeur ainsi qu’un cimeterre en acier damassé gravé en l’honneur de la [[pnj:Reine des Justes]]. D’après [[pj:Sulmar]], la [[pnj:Reine des Justes]] serait une marchande du [[géo:pays rouge]], sorte de Robin des Bois. |
| |
Quelques jours plus tard, nous apercevons au loin les étendards des [[org:nomades]] Citron et Pistache. À court de nourriture, nous décidons d’essayer de leur échanger des marchandises contre de la nourriture. La [[org:caravane_versaccio|caravane]] s’approche du village [[org:nomade]] et est accueillie par [[pnj:Pépine]] qui nous présente le Sérail Ambulant des [[org:Clan de la Mandarine|nomades Mandarine]]. Elle nous indique que la [[géo:Citadelle de Porcelaine]] se trouve au nord, alors que nous nous dirigions vers l’ouest. Elle nous présente à [[pnj:Zestrella]] qui sera chargée des négociations entre [[pnj:Mélisandre]], qui représente la caravane, et le sérail ambulant. | Quelques jours plus tard, nous apercevons au loin les étendards des [[org:nomades]] Citron et Pistache. À court de nourriture, nous décidons d’essayer de leur échanger des marchandises contre de la nourriture. La [[org:caravane_versaccio|caravane]] s’approche du village [[org:nomade]] et est accueillie par [[pnj:Pépine]] qui nous présente le Sérail Ambulant des [[org:Clan de la Mandarine|nomades Mandarine]]. Elle nous indique que la [[géo:Citadelle de Porcelaine]] se trouve au nord, alors que nous nous dirigions vers l’ouest. Elle nous présente à [[pnj:Zestrella]] qui sera chargée des négociations entre [[pnj:Mélisandre]], qui représente la caravane, et le sérail ambulant. |
| |
Sur ces entrefaites, [[pj:Galavar]] débouche à la surface, le nez dans le brouillard, pendant que la corde tombe au fond du gouffre. Il part en chercher une nouvelle et parvient à remonter [[pj:Sulmar]] et [[pj:Paprizio]] avant l’effondrement complet du complexe souterrain. Celui-ci étant en train de provoquer l’effondrement de la vallée, la caravane se remet rapidement en route pour la [[geo:Citadelle de Porcelaine]]. | Sur ces entrefaites, [[pj:Galavar]] débouche à la surface, le nez dans le brouillard, pendant que la corde tombe au fond du gouffre. Il part en chercher une nouvelle et parvient à remonter [[pj:Sulmar]] et [[pj:Paprizio]] avant l’effondrement complet du complexe souterrain. Celui-ci étant en train de provoquer l’effondrement de la vallée, la caravane se remet rapidement en route pour la [[geo:Citadelle de Porcelaine]]. |
| |
| ===== Voir aussi ===== |
| |
| {{topic>Session3&list&nodate&nouser&tags&sort}} |
| |
{{tag>Notes Résumé Session3}} | {{tag>Notes Résumé Session3}} |