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notes:session_36 [2022-07-07 07:13] – Whidou | notes:session_36 [2023-02-05 21:25] (Version actuelle) – Whidou |
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[[pj:Galavar]] propose de tout cramer, sans prendre le temps de récupérer les vivres à l'intérieur. On va donc chercher du bois mort dans les buissons, dans lesquels [[pj:Shaun]] trouve également des sortes de gros [[plant:melostéon|melons]] blancs et durs. On met ensuite le feu à la capsule, qui part en fumée, et on s’éloigne. | [[pj:Galavar]] propose de tout cramer, sans prendre le temps de récupérer les vivres à l'intérieur. On va donc chercher du bois mort dans les buissons, dans lesquels [[pj:Shaun]] trouve également des sortes de gros [[plant:melostéon|melons]] blancs et durs. On met ensuite le feu à la capsule, qui part en fumée, et on s’éloigne. |
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Ça parle fin du monde plutôt que fin du mois. [[pj:Velena]] a rêvé de l’arrivée d’un deuxième soleil, qui précipitera la fin de tout. [[pj:Shaun]] explique qu’un moyen d’empêcher cette fin serait de ressusciter le [[pnj:dieu bleu]]. | Ça parle [[etc:fin_du_monde|fin du monde]] plutôt que fin du mois. [[pj:Velena]] a rêvé de l’arrivée d’un deuxième soleil, qui précipitera la fin de tout. [[pj:Shaun]] explique qu’un moyen d’empêcher cette fin serait de ressusciter le [[pnj:dieu bleu]]. |
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Au loin résonne un son grave, comme un instrument à vent. Nos amis aperçoivent à l’horizon des os immenses qui jaillissent du sol, et en prennent la direction. De gros nuages noirs couvrent le ciel au sud. Bientôt, on campe pour la nuit. | Au loin résonne un son grave, comme un instrument à vent. Nos amis aperçoivent à l’horizon des os immenses qui jaillissent du sol, et en prennent la direction. De gros nuages noirs couvrent le ciel au sud. Bientôt, on campe pour la nuit. |
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Le reste de la nuit est ensuite plutôt mauvais. Au matin cependant, des milliers de petites fleurs blanc cassé couvrent les dunes, et le son porté par le vent retentit à nouveau. En suivant sa direction, et après un jour de marche, le groupe arrive à la carcasse partielle d’un animal gigantesque. De grandes côtes sortent du sol, dans lesquelles des trous ont été creusés à la manière d’une flûte, produisant au passage du vent le son qu’ils entendaient. Des fanions multicolores sont accrochés un peu partout, comme pour les traditions nomades, mais ceux-ci sont d’un tissu soyeux. | Le reste de la nuit est ensuite plutôt mauvais. Au matin cependant, des milliers de petites fleurs blanc cassé couvrent les dunes, et le son porté par le vent retentit à nouveau. En suivant sa direction, et après un jour de marche, le groupe arrive à la carcasse partielle d’un animal gigantesque. De grandes côtes sortent du sol, dans lesquelles des trous ont été creusés à la manière d’une flûte, produisant au passage du vent le son qu’ils entendaient. Des fanions multicolores sont accrochés un peu partout, comme pour les traditions nomades, mais ceux-ci sont d’un tissu soyeux. |
[[pnj:Mei Lin]] reconnaît un autel érigé conformément aux traditions de son peuple, et confirme que les aventuriers se trouvent dans les [[géo:dunes calcifiées]]. Non loin se trouve [[géo:Syr Daria]], dans laquelle vivent des hommes-moitiés, victimes d’une malédiction. Au sentier de la lune se trouve un [[créa:dragon]]. | [[pnj:Mei Lin]] reconnaît un autel érigé conformément aux traditions de son peuple, et confirme que les aventuriers se trouvent dans les [[géo:dunes calcifiées]]. Non loin se trouve [[géo:Syr Darya]], dans laquelle vivent des hommes-moitiés, victimes d’une malédiction. Au sentier de la lune se trouve un [[créa:dragon]]. |
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Au milieu des côtes trône un autel en bois qui a pris la foudre. Elle explique que c’est pour « faire le calme et entendre le son ». Elle s’assoit et commence à méditer. [[pj:Erutan]] la rejoint et l’imite, et se met alors à entendre une mélodie évoquant la flûte et la guitare, lui rappelant les instruments du [[géo:pays jaune]]. | Au milieu des côtes trône un autel en bois qui a pris la foudre. Elle explique que c’est pour « faire le calme et entendre le son ». Elle s’assoit et commence à méditer. [[pj:Erutan]] la rejoint et l’imite, et se met alors à entendre une mélodie évoquant la flûte et la guitare, lui rappelant les instruments du [[géo:pays jaune]]. |
[[pj:Erutan]] essaie de négocier avec [[pnj:Chiru]] et [[pnj:Gigi]] d’aller inspecter les tiques de [[pj:Sarca]]. Les fourmis [[créa:vome|vomes]] vont alors poser des drains dans le dos du [[créa:halfelin]], faisant couler son aura. [[pj:Shaun]], lui, va voir les créatures fouisseuses, pour découvrir qu’elles ont été tuées par les suiniens. Il s’agissait de gros tatous sous lesquels poussaient des champignons. | [[pj:Erutan]] essaie de négocier avec [[pnj:Chiru]] et [[pnj:Gigi]] d’aller inspecter les tiques de [[pj:Sarca]]. Les fourmis [[créa:vome|vomes]] vont alors poser des drains dans le dos du [[créa:halfelin]], faisant couler son aura. [[pj:Shaun]], lui, va voir les créatures fouisseuses, pour découvrir qu’elles ont été tuées par les suiniens. Il s’agissait de gros tatous sous lesquels poussaient des champignons. |
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Avant d’arriver au phare, sous la pression du groupe, [[pj:Sarca]] ouvre la lettre qu’il transporte, destinée au compte [[pnj:Urstov]]. Il s’agit d’une missive du baron [[pnj:Markovah]], qui annonce à son ami être en route pour le rejoindre à l’abri avant l’apocalypse, dont les incidents devraient se précipiter vers vermois. Le baron veut rendre la lumière au seul soleil. | Avant d’arriver au phare, sous la pression du groupe, [[pj:Sarca]] ouvre la lettre qu’il transporte, destinée au compte [[pnj:Urstov]]. Il s’agit d’une missive du baron [[pnj:Markovah]], qui annonce à son ami être en route pour le rejoindre à l’abri avant l’[[etc:fin_du_monde|apocalypse]], dont les incidents devraient se précipiter vers vermois. Le baron veut rendre la lumière au seul soleil. |
[[pj:Galavar]], possédant toujours les titres de propriété du baron sur des [[etc:aérolithe|aérolithes]], se demande pourquoi ces derniers seraient un abri, et si on peut se protéger de la fin du monde en se réfugiant dans le ciel. | [[pj:Galavar]], possédant toujours les titres de propriété du baron sur des [[etc:aérolithe|aérolithes]], se demande pourquoi ces derniers seraient un abri, et si on peut se protéger de la fin du monde en se réfugiant dans le ciel. |
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Le [[géo:phare de Rigel]] est une structure cylindrique compliquée, en lévitation à une dizaine de mètres du sol, et projetant un rayon vers celui-ci. [[pj:Shaun]], peu peureux par nature, marche instinctivement dans le rayon, et se retrouve aspiré par le phare. Les autres l’imitent, et se retrouvent à l’intérieur d’une vaste pièce jonchée de matériel de cartographie. Une grande femme vient à leur rencontre, qui appelle après [[pnj:Antarès]]. [[pj:Galavar]] lui explique qu’ils sont des amis du vendeur de calendriers. La femme se présente comme étant [[pnj:Rigel]], et explique qu’ils doivent avoir la permission d’[[pnj:Antarès]], sinon le rayon les aurait désintégrés. Elle inspecte alors leurs cartes des prairies, et explique que c’est elle la cartographe qui en est à l’origine. Elle semble déjà s’être rendue dans la plupart des lieux cartographiés… | Le [[géo:phare de Rigel]] est une structure cylindrique compliquée, en lévitation à une dizaine de mètres du sol, et projetant un rayon vers celui-ci. [[pj:Shaun]], peu peureux par nature, marche instinctivement dans le rayon, et se retrouve aspiré par le phare. Les autres l’imitent, et se retrouvent à l’intérieur d’une vaste pièce jonchée de matériel de cartographie. Une grande femme vient à leur rencontre, qui appelle après [[pnj:Antarès]]. [[pj:Galavar]] lui explique qu’ils sont des amis du vendeur de calendriers. La femme se présente comme étant [[pnj:Rigel]], et explique qu’ils doivent avoir la permission d’[[pnj:Antarès]], sinon le rayon les aurait désintégrés. Elle inspecte alors leurs cartes des prairies, et explique que c’est elle la cartographe qui en est à l’origine. Elle semble déjà s’être rendue dans la plupart des lieux cartographiés… |
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| ===== Voir aussi ===== |
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