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notes:session_25 [2021-10-26 08:17] – Manuel | notes:session_25 [2023-02-05 21:23] (Version actuelle) – Whidou |
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Nous arrivons à cet endroit, le mercredi 5 Porteneige du Cactus. | Nous arrivons à cet endroit, le mercredi 5 Porteneige du Cactus. |
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Nous rencontres un groupe de [[org:nomades]] du [[org:Clan du Kabosu]], des éleveurs de [[crea:Meridoc|Meridocs]] (Des grands Alpagas) | Nous rencontres un groupe de [[org:nomades|nomades]] du [[org:Clan du Kabosu]], des éleveurs de [[crea:meriadoc|Meridocs]] (Des grands Alpagas) |
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Timéo, qui veut améliorer son [[lang:crépusculaire]], va présenter notre caravane et demander le chemin vers la [[géo:cité noire]]. Une des [[org:nomades]], [[pnj:Julianne]], explose de rire en entendant notre destination. Leur caravane se rend vers le [[geo:désert doré]], par-delà la [[geo:mer circulaire]], où la légende raconte qu'on peut y voir des [[crea:dragon|dragons]]. En venant ici, ils ont essuyé plusieurs pertes à cause de [[crea:tatou géant|tatous géants]], sur la route de la [[geo:coquille de béhémoth]]. | Timéo, qui veut améliorer son [[lang:crépusculaire]], va présenter notre caravane et demander le chemin vers la [[géo:cité noire]]. Une des [[org:nomades|nomades]], [[pnj:Julianne]], explose de rire en entendant notre destination. Leur caravane se rend vers le [[geo:désert doré]], par-delà la [[geo:mer circulaire]], où la légende raconte qu'on peut y voir des [[crea:dragon|dragons]]. En venant ici, ils ont essuyé plusieurs pertes à cause de [[crea:tatou géant|tatous géants]], sur la route de la [[geo:coquille de béhémoth]]. |
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Nous prenons congés des [[org:nomades]] pour aller à la rencontre de la dirigeante de ce sérail. Elle se nomme [[pnj:Micah]] et a pour objectif de créer le sérail le plus loin de la [[géo:cité violette]]. Elle est déjà en pourparler avec le clan nomade que nous avons rencontré et avec le [[crea:Prince de Porcelaine]], [[pnj:Statisticien-6-deltas]]. | Nous prenons congés des [[org:nomades|nomades]] pour aller à la rencontre de la dirigeante de ce [[geo:oasis_5-ceruleen|sérail]]. Elle se nomme [[pnj:Micah]] et a pour objectif de créer le sérail le plus loin de la [[géo:cité violette]]. Elle est déjà en pourparler avec le [[org:clan_du_kabosu|clan nomade]] que nous avons rencontré et avec le [[crea:Prince de Porcelaine]], [[pnj:Statisticien-6-deltas]]. |
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[[pnj:Micah]] nous fait le tour du propriétaire. Elle nous explique qu'à l'aide d'une machine qui capte l'eau dans l'atmosphère (?), elle sera capable de créer une oasis, ce qui rendra le lieu habitable. Elle nous présente [[pnj:Sainte Bouclette]], une personne androgyne au genre inconnu ainsi qu'une structure de métal doté d'un œil et d'une conscience, qui s'appelle [[pnj:Bessergott VI]] (il s'agit de la machine qui capte l'eau). Enfin, elle nous présente le doyen du sérail, [[pnj:Chacal Blanc]], qui sert de caution mystique. | [[pnj:Micah]] nous fait le tour du propriétaire. Elle nous explique qu'à l'aide d'une machine qui capte l'eau dans l'atmosphère (?), elle sera capable de créer une oasis, ce qui rendra le lieu habitable. Elle nous présente [[pnj:Sainte Bouclette]], une personne androgyne au genre inconnu ainsi qu'une structure de métal doté d'un œil et d'une conscience, qui s'appelle [[pnj:Bessergott VI]] (il s'agit de la machine qui capte l'eau). Enfin, elle nous présente le doyen du sérail, [[pnj:Chacal Blanc]], qui sert de caution mystique. |
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Nous retournons voir les [[org:nomades]] pour acheter des rations. De nouveau, elles se moquent de nous à cause de la [[géo:cité noire]], nous expliquant qu'elle n'existe pas, que c'est une légende pour touristes. Nous faisons affaires avec elles et contre €90 et nos sacs de champignons, nous obtenons 15 rations. | Nous retournons voir les [[org:nomades|nomades]] pour acheter des rations. De nouveau, elles se moquent de nous à cause de la [[géo:cité noire]], nous expliquant qu'elle n'existe pas, que c'est une légende pour touristes. Nous faisons affaires avec elles et contre €90 et nos sacs de champignons, nous obtenons 15 rations. |
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Le soir venu,[[pj:Timéon]] fait installer un feu de camp pour préparer un petit spectacle avec [[pnj:Chevaux]]. | Le soir venu,[[pj:Timéon]] fait installer un feu de camp pour préparer un petit spectacle avec [[pnj:Chevaux]]. |
Voici une retranscription : | Voici une retranscription : |
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"Il y a très longtemps, il y avait des serpents et des scarabées. Las de se battre, ils adoptèrent un enfant, [[pnj:Null]], un symbole de paix, qui ramènera le nombre de bataille à zéro. Quand les [[org:nomades]] arrivèrent, cette civilisation était déjà à son déclin. Les scarabées commencent à vénérer le dieu [[pnj:Shaggath-Ka]], ce qui provoqua la terrible guerre pop-pop et les [[org:nomades]] arrivèrent à repousser les scarabées." | "Il y a très longtemps, il y avait des serpents et des scarabées. Las de se battre, ils adoptèrent un enfant, [[pnj:Null]], un symbole de paix, qui ramènera le nombre de bataille à zéro. Quand les [[org:nomades|nomades]] arrivèrent, cette civilisation était déjà à son déclin. Les scarabées commencent à vénérer le dieu [[pnj:Shaggath-Ka]], ce qui provoqua la terrible guerre pop-pop et les [[org:nomades|nomades]] arrivèrent à repousser les scarabées." |
L'histoire de [[pj:Timéon]] fait penser à un [[créa:nomade]] une autre histoire qu'il nous raconte ; Le conte du scarabée avaricieux. | L'histoire de [[pj:Timéon]] fait penser à un [[org:nomade]] une autre histoire qu'il nous raconte ; Le conte du scarabée avaricieux. |
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"C'est l'histoire d'un scarabée qui trouva une étoile. Cette étoile lui donne le pouvoir de tout faire. Il construisit un palais immense. Cependant, il n'était jamais satisfait et voulait un palais toujours plus grand. Alors il creusa jusqu'à atteindre le centre de la terre. Il réveilla les [[crea:esprits]] de la terre qui, pour se venger, décidèrent de lui faire pousser un membre pour chaque chose qu'il savait faire. Bientôt, le scarabée devînt si gros qu'il ne pouvait plus sortir de son palais. | "C'est l'histoire d'un scarabée qui trouva une étoile. Cette étoile lui donne le pouvoir de tout faire. Il construisit un palais immense. Cependant, il n'était jamais satisfait et voulait un palais toujours plus grand. Alors il creusa jusqu'à atteindre le centre de la terre. Il réveilla les [[crea:esprit|esprits]] de la terre qui, pour se venger, décidèrent de lui faire pousser un membre pour chaque chose qu'il savait faire. Bientôt, le scarabée devînt si gros qu'il ne pouvait plus sortir de son palais. |
La morale de cette histoire est qu'il ne faut pas en vouloir de trop." | La morale de cette histoire est qu'il ne faut pas en vouloir de trop." |
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Enfin, on nous raconta une dernière histoire avant d'aller dormir. | Enfin, on nous raconta une dernière histoire avant d'aller dormir. |
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"Cette histoire commence par la Princesse [[pnj:Paradisi]], du [[org:Clan du Paradisi|clan éponyme]]. Elle n'avait pas le talent de ses ancêtres pour diriger le clan. Elle demanda aux [[crea:esprits]] d'en avoir la capacité. Hélas, il faut se méfier de ce qu'on demande aux [[crea:esprit|esprits]]. Le pouvoir lui monta à la tête. Elle devient dangereuse et méchante pour son clan, le menant à sa perte. Un chevalier arriva, [[pnj:Sirius]], qui absorba le mal qui la rongeait. Il partit à travers les prairies. Il avait une sagesse, une aura, probablement plus âgée, plus solide que la princesse. Il garda le mal en lui mais réussi à rejeter les connaissances de cette malédiction, faisant abnégation de la voie trop facile des pouvoirs, choisissant une vie simple." | "Cette histoire commence par la Princesse [[pnj:Paradisi]], du [[org:Clan du Paradisi|clan éponyme]]. Elle n'avait pas le talent de ses ancêtres pour diriger le clan. Elle demanda aux [[crea:esprit|esprits]] d'en avoir la capacité. Hélas, il faut se méfier de ce qu'on demande aux [[crea:esprit|esprits]]. Le pouvoir lui monta à la tête. Elle devient dangereuse et méchante pour son clan, le menant à sa perte. Un chevalier arriva, [[pnj:Sirius]], qui absorba le mal qui la rongeait. Il partit à travers les prairies. Il avait une sagesse, une aura, probablement plus âgée, plus solide que la princesse. Il garda le mal en lui mais réussi à rejeter les connaissances de cette malédiction, faisant abnégation de la voie trop facile des pouvoirs, choisissant une vie simple." |
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===== Semaine 3 ===== | ===== Semaine 3 ===== |
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Nous sommes à court de nourriture et nous n'avons pas d'autres choix que de chasser l'[[crea:escargot géant]]. Nous arrivons à une immense coquille qui domine la forêt. Il ya quelques caravanes ainsi que des [[crea:grand|grands]] qui y stationnent. | Nous sommes à court de nourriture et nous n'avons pas d'autres choix que de chasser l'[[crea:escargot géant]]. Nous arrivons à une immense coquille qui domine la forêt. Il ya quelques caravanes ainsi que des [[crea:grand|grands]] qui y stationnent. |
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| ===== Voir aussi ===== |
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| {{topic>Session25&list&nodate&nouser&tags&sort}} |
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{{tag>Notes Résumé Session25}} | {{tag>Notes Résumé Session25}} |
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