Dernier Sérail

Le nom de “Dernier Sérail” pourrait bien être une forme d'ethnocentrisme, puisqu'il se place dans un axe qui regarde vers l'ouest, et cette appellation est donc principalement utilisée par les arc-en-cieliens. Dans les faits, plusieurs villes et points de commerce existent au-delà, vers le nord, le sud, ou l'ouest (même si la route y est dangereuse).

Vue en coupe du Dernier Sérail au début de l'année du Tardigrade

Le sérail lui-même était situé entre la Citadelle de Porcelaine et le Colosse Herbeux, qui figuraient parmi ses principaux partenaires commerciaux. Il vivait également dans l'ombre de la Tour Ignorée, qui heureusement projetait son rayon mortel dans une direction opposée. Celle-ci fournissait l'énergie nécessaire à la résonance de l'Harmonium, qui lui-même alimentait tout l'édifice en énergie.

L'endroit était divisé en plusieurs bâtiments, enterrés sous d'immenses dunes rougeâtres. Un petit poste de douane vous accueillait, puis vous orientait sur une des trois zones majeures :

Des bâtiments annexes un peu plus neutres sont venus se greffer avec les années, comme le bar La Manne bovine ou le cabinet du Charcutier Enterré.

Pour des raisons certainement commerciales, la princesse Zestrella du Clan du Daidai souhaitait voir le sérail détruit, et a passé un pacte magique avec Hester dans ce sens. Cette dernière est parvenue à briser le pacte le 8 Rougemois du Tardigrade en utilisant le pouvoir de la Restauratrice. La Restauration qui en découle vide la Tour Ignorée et prive donc le sérail de sa principale source d'énergie. Dans le chaos qui s'ensuit, le 9 Rougemois du Tardigrade, Shaun libère Amène-la-Nuit dans les sous-sols du sérail. Cette entité en prend possession, ainsi que de la zone environnante, mettant définitivement fin aux activités commerciales du sérail.