notes:session_90
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| notes:session_90 [2025-10-30 17:15] – Whidou | notes:session_90 [2026-04-19 17:28] (Version actuelle) – Manuel | ||
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| ===== Ziggourat de Néon ===== | ===== Ziggourat de Néon ===== | ||
| - | Après trois jours de voyage, nous voyons au loin une grande falaise sur laquelle se trouve le fameux Ziggourat de Néon. Nous passons la nuit à son pied. | + | Après trois jours de voyage, nous voyons au loin une grande falaise sur laquelle se trouve le fameux |
| - | Pendant son tour de garde, | + | Pendant son tour de garde, |
| - | Erutan | + | [[pj: |
| - | Descendant de sa monture, Post-satrape 22 nous informe qu’il est en danger de mort, car la chose qui lui est tombé dessus | + | Descendant de sa monture, Post-satrape 22 nous informe qu'il est en danger de mort, car la chose qui lui est tombé dessus pourrait dévorer son [[etc: |
| - | Lorsqu’Erutan | + | Lorsqu' |
| - | Nous gravissons la falaise pour atteindre le plateau du Ziggourat de Néon. La falaise elle-même est très étrange : elle est parfaite, sans le moindre signe d’érosion ou de poussière. | + | Nous gravissons la falaise pour atteindre le plateau du [[geo: |
| - | De la cité nous parvient une étrange ambiance : une musique semblable au ronronnement de moteurs, parfaitement rythmée, se mêle à une litanie de voix. Nous poursuivons notre chemin. De part et d’autre du sentier, des autogolems sans roues produisent cette musique harmonieuse de moteur. | + | De la cité nous parvient une étrange ambiance : une musique semblable au ronronnement de moteurs, parfaitement rythmée, se mêle à une litanie de voix. Nous poursuivons notre chemin. De part et d'autre du sentier, des [[crea: |
| - | En haut, douze personnes chantent autour d’un bassin mêlant chair et mécanique. Une femme nue s’avance et disparaît à l’intérieur. | + | En haut, douze personnes chantent autour d'un bassin mêlant chair et mécanique. Une femme nue s'avance et disparaît à l'intérieur. |
| - | Une adolescente d’environ quatorze ans sort alors du cercle et vient vers nous. Elle nous salue en crépusculaire et en décapolitain. Galavar lui répond dans la langue crépusculaire. Elle explique qu’ils sont occupés et que nous devons revenir dans une quinzaine de minutes. | + | Une adolescente d'environ quatorze ans sort alors du cercle et vient vers nous. Elle nous salue en [[lang: |
| - | Erutan | + | [[pj: |
| - | Une fois le rituel terminé, un homme revient accompagné de l’adolescente. Il nous demande ce que nous faisons ici, et si nous cherchons nous aussi « Le Premier, le Dernier et le Retour éternel ». Nous lui expliquons que nous recherchons une amie qui serait retenue dans le palais | + | Une fois le rituel terminé, un homme revient accompagné de l'adolescente. Il nous demande ce que nous faisons ici, et si nous cherchons nous aussi « Le Premier, le Dernier et le Retour éternel ». Nous lui expliquons que nous recherchons une amie qui serait retenue dans le [[geo: |
| - | Nous ne sommes pas certains de comprendre la différence qui oppose les deux branches dans leur religion autour des satrapes. La branche du ziggourat pense que, pour devenir plus qu’humain, il faut renoncer à son humanité en remplaçant ses parties organiques par des artifices grâce à un synthétiseur. Les satrapes, eux, doivent au contraire faire corps avec le mémorium : l’intégrer ou se mouvoir à travers des combinaisons, | + | Nous ne sommes pas certains de comprendre la différence qui oppose les deux branches dans leur religion autour des [[crea: |
| - | Les deux cultistes se lancent alors dans un débat sur leur religion et son origine. Ils évoquent une sorte de déesse, une entité très puissante qui contrôlerait le mémorium et viendrait d’un autre temps. | + | Les deux cultistes se lancent alors dans un débat sur leur religion et son origine. Ils évoquent une sorte de déesse, une entité très puissante qui contrôlerait le [[pnj: |
| - | Ils se montrent aussi très complotistes : ils affirment que certains satrapes se seraient fait passer pour des post-satrapes afin de manipuler les foules. Ils pensent également que les personnes choisies pour intégrer le mémorium ne sont pas dignes, seuls ceux de leur hérésie le seraient. | + | Ils se montrent aussi très complotistes : ils affirment que certains |
| - | //« Il y a très, très longtemps, les Lins se sont enfoncés dans les rêves du Démiurge. Les satrapes ont alors reçu l’illumination. Ils ont envoyé le Premier et le Dernier chercher la lumière originelle »//, nous raconte l’homme. | + | //« Il y a très, très longtemps, les [[crea:lin|Lins]] se sont enfoncés dans les rêves du [[crea: |
| Il nous conseille, si nous voulons entrer dans le palais sans nous faire repérer, de passer par la Laiteuse en empruntant le sous-marin de la Halle Mangeface. Cependant, cet itinéraire est potentiellement dangereux, car des lasers y effaceraient le visage de ceux qui les croisent. | Il nous conseille, si nous voulons entrer dans le palais sans nous faire repérer, de passer par la Laiteuse en empruntant le sous-marin de la Halle Mangeface. Cependant, cet itinéraire est potentiellement dangereux, car des lasers y effaceraient le visage de ceux qui les croisent. | ||
| - | Pour conclure notre entretien, nous le conduisons auprès de Yaroslav, l’homme dont le visage est incrusté dans la selle d’une moto, afin de savoir s’il serait possible de le séparer de la machine. Sur le principe, il affirme que oui, mais il faudrait quelque chose en échange, ou de l’argent. Finalement, nous demandons directement l’avis de Yaroslav : il est plutôt d’accord avec l’idée, surtout si quelqu’un peut s’asseoir sur sa selle. | + | Pour conclure notre entretien, nous le conduisons auprès de [[pnj: |
| - | Nous faisons aussi du commerce : nous faisons installer une mitrailleuse sur Ajax, notre véhicule tout terrain, ainsi que trois sacs de munitions et douze sacs de rations. Le coût total de l’opération : 2020 cashs + un sac de chitine. | + | Nous faisons aussi du commerce : nous faisons installer une mitrailleuse sur [[pnj:ajax|Ajax]], notre véhicule tout terrain, ainsi que trois sacs de munitions et douze sacs de rations. Le coût total de l'opération : 2020 cashs + un sac de chitine. |
| - | Nous restons une semaine sur place, le temps de l’installation de notre nouvelle arme. Hester travaille à la restauration de la Vicaire, | + | Nous restons une semaine sur place, le temps de l'installation de notre nouvelle arme. [[pj: |
| - | Au bout d’une semaine, la mitrailleuse est installée et Yaroslav est entre de bonnes mains. Nous reprenons la route vers le Palais du Spectre. | + | Au bout d'une semaine, la mitrailleuse est installée et [[pnj: |
| - | Autour du feu, nous discutons de nos projets et de nos attentes. Soudain, Hester repère une meute de loups qui avance de manière parfaitement synchronisée. La meute fixe un point, encercle ce qui nous semble être du vide, puis bondit et déchiquette une créature invisible. Elle repart, la gueule pleine de morceaux de chair et de fourrure semblable à de la fibre optique. | + | Autour du feu, nous discutons de nos projets et de nos attentes. Soudain, |
| - | Une fois les loups partis, nous allons observer la créature morte. Elle était biomécanique, | + | Une fois les loups partis, nous allons observer la créature morte. Elle était biomécanique, |
| ===== Palais du Spectre ===== | ===== Palais du Spectre ===== | ||
| - | Le voyage dure trois jours. À l’approche du palais, nous remarquons des autogolems garés et des satrapes effectuant des rondes. Pour les éviter, nous faisons un détour et retournons voir Aristodama Prime afin de nous renseigner sur le comité d’accueil. La tenancière nous informe qu’ils auraient ramené quelque chose de précieux du [[géo:Cercle Herbeux]]. | + | Le voyage dure trois jours. À l'approche du [[geo: |
| - | Curieux, nous allons fouiner près du Palais du Spectre. Post-satrape Participe descend d’un autogolem, suivi de Post-satrape Booster. Galavar profite de l’occasion pour demander des nouvelles de [[pnj: | + | Curieux, nous allons fouiner près du [[geo: |
| ===== Maison 75 ===== | ===== Maison 75 ===== | ||
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| - | Il nous semble compliqué d’entrer discrètement dans le palais de jour. Nous décidons alors d’explorer la « Maison 75 », un lieu que l’on nous avait pourtant déconseillé. Recouverte de lianes et de racines, elle est clairement abandonnée depuis longtemps. La porte d’entrée est entrouverte : nous nous y glissons les uns après les autres. L’intérieur est aussi délabré que l’extérieur, | ||
| - | Nous débouchons dans une cour intérieure. Au centre, des balustrades révèlent qu’il existe un étage au-dessus et trois niveaux en dessous. Tout en bas, un jardin. Galavar descend en rappel les trois étages. À peine pose-t-il le pied sur le sol recouvert de mousse que celui-ci se meut en une vague pour tenter de l’avaler. Juste à temps, l’homme-chien remonte à la corde et s’échappe. Pour tester la chose, il jette une brique dans le puits : elle est immédiatement absorbée après avoir touché la mousse. | + | Il nous semble compliqué d' |
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| + | Nous débouchons dans une cour intérieure. Au centre, des balustrades révèlent qu'il existe un étage au-dessus et trois niveaux en dessous. Tout en bas, un jardin. | ||
| ==== Rez-de-chaussée ==== | ==== Rez-de-chaussée ==== | ||
| - | Erutan | + | [[pj: |
| Nous explorons plusieurs salles : | Nous explorons plusieurs salles : | ||
| - | * Dans l’une d’elles, des symboles lumineux sont gravés aux murs. Prudemment, | + | * Dans l'une d'elles, des symboles lumineux sont gravés aux murs. Prudemment, |
| - | * Dans une autre pièce se trouvent des squelettes. Une odeur musquée emplit l’air. L'un des murs est fissuré, menant vers l' | + | * Dans une autre pièce se trouvent des squelettes. Une odeur musquée emplit l'air. L'un des murs est fissuré, menant vers l' |
| - | * Dans ce qui semble avoir été une salle à manger, nous trouvons une table et des chaises fracassées, | + | * Dans ce qui semble avoir été une salle à manger, nous trouvons une table et des chaises fracassées, |
| ==== Niveau -2 ==== | ==== Niveau -2 ==== | ||
| - | Velena | + | [[pj: |
| - | Dans la première pièce, ils découvrent un gigantesque serpent de lumière jaune. Les murs et le sol sont recouverts de miroirs. Une autre créature, une tortue-raie-manta, | + | Dans la première pièce, ils découvrent un gigantesque serpent de lumière jaune. Les murs et le sol sont recouverts de miroirs. Une autre créature, une tortue-raie-manta, |
| - | Galavar annonce en criant qu’ils descendent au niveau -3. Aussitôt, des piaillements retentissent à l’étage supérieur et un soupir résonne depuis le sous-sol. | + | [[pj: |
| ==== Niveau -3 ==== | ==== Niveau -3 ==== | ||
| - | Nous découvrons une porte dérobée dans le mur, de l’autre côté de la mousse. | + | Nous découvrons une porte dérobée dans le mur, de l'autre côté de la mousse. |
| - | * Dans la pièce de gauche, un mouvement lent et lourd, accompagné d’une pâle lueur. | + | * Dans la pièce de gauche, un mouvement lent et lourd, accompagné d'une pâle lueur. |
| * La salle de droite est fermée. | * La salle de droite est fermée. | ||
| - | * Plus loin à droite, une zone plongée dans l’obscurité. | + | * Plus loin à droite, une zone plongée dans l'obscurité. |
| - | Hester et Erutan | + | [[pj: |
| - | De l’autre côté, un couloir. Après une trentaine de mètres, il s’achève sur un cul-de-sac : une fine paroi de métal nous barre la route. Hester prend une dizaine de minutes pour la briser à coups de masse. Le vacarme est assourdissant, | + | De l'autre côté, un couloir. Après une trentaine de mètres, il s'achève sur un cul-de-sac : une fine paroi de métal nous barre la route. |
| - | * À droite, le couloir remonte longuement avant de s’arrêter contre une paroi solide. | + | * À droite, le couloir remonte longuement avant de s'arrêter contre une paroi solide. |
| * À gauche, il descend et débouche sur une caverne. | * À gauche, il descend et débouche sur une caverne. | ||
| * En face, si nous ouvrons une seconde paroi, le couloir de brique semble se prolonger. | * En face, si nous ouvrons une seconde paroi, le couloir de brique semble se prolonger. | ||
| - | Du côté du couloir d’où nous venons, Hester est troublée : quelque chose émet des ultrasons sur la même fréquence que sa cagoule chauve-souris. | + | Du côté du couloir d'où nous venons, |
| ===== Palais du Spectre ===== | ===== Palais du Spectre ===== | ||
| - | Nous décidons de prendre à gauche et nous nous retrouvons face à un champ de force barrant l’accès à la caverne aux champignons. Nous ne possédons pas la technologie pour l’ouvrir. Galavar tente alors le tout pour le tout : il sort son cristal violet et le passe devant le capteur de lumière. Un éclat lumineux jaillit du cristal, fait disjoncter le capteur, et le champ de force s’éteint. Le cristal violet se ternit. | + | Nous décidons de prendre à gauche et nous nous retrouvons face à un champ de force barrant l'accès à la caverne aux champignons. Nous ne possédons pas la technologie pour l'ouvrir. |
| - | La champignonnière est déserte, ce qui nous laisse le champ libre pour accéder au marcheur satrape et au méga-paresseux. Galavar se met à chercher de quoi recharger son cristal. | + | La champignonnière est déserte, ce qui nous laisse le champ libre pour accéder au [[crea: |
| - | Après de longues délibérations sur le plan à adopter, Hester finit par défoncer à coups de masse la porte située à côté de la caverne aux champignons. | + | Après de longues délibérations sur le plan à adopter, |
| - | À gauche, un tube relie le sol au plafond. Dans le liquide qui y flotte une dame métallique. À proximité, un piédestal porte un cristal rose qui luit et s’exclame : | + | À gauche, un tube relie le sol au plafond. Dans le liquide qui y flotte une dame métallique. À proximité, un piédestal porte un cristal rose qui luit et s'exclame : |
| - | «// Qu’est-ce qui se passe ? Qu’est-ce qui…// » | + | « Qu'est-ce qui se passe ? Qu'est-ce qui… » |
| - | Sur un deuxième piédestal repose un terrarium contenant un simple morceau de bois. Un peu plus loin, un autre cristal, cette fois violet, s’illumine. On y reconnaît une voix familière celle de | + | Sur un deuxième piédestal repose un terrarium contenant un simple morceau de [[plant: |
| - | À droite, un second tube renferme dans son liquide le corps de [[pnj: | + | À droite, un second tube renferme dans son liquide le corps de [[pnj:sainte_smara|Sainte Smara]]. |
| - | Suivant les indications de [[pnj: | + | Suivant les indications de [[pnj:lavi|Lavi]], |
| ===== Objectifs ===== | ===== Objectifs ===== | ||
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