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^ Date et lieu|2021-30-10 - Rue Sainte-Paix | | ^ Date et lieu|2021-30-10 - Rue Sainte-Paix | |
^ Auteur|Arthur | | ^ Authur|Arthur | |
^ Lieux|[[géo:Gué face à la Lune]]; [[géo:Lune Proche]] | | ^ Lieux|[[géo:Gué face à la Lune]]; [[géo:Lune Proche]] | |
^ PJ|[[pj:Sulmar]], [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]],[[pj:Timéon]], [[pj:Erutan]] | | ^ PJ|[[pj:Sulmar]], [[pj:Galavar]], [[pj:Hester]],[[pj:Timéon]], [[pj:Erutan]] | |
Nous sommes accueillis par un [[crea:quatrelin]] aux membres noueux et à la tête allongée, comme tous ses semblables des environs. Il se nomme [[pnj:Merzig]], et pareil à un Édile, semble s’occuper de l’installation des nouveaux arrivants. Le bougre nous informe que c’est [[pnj:post-satrape_48_zelote|]] qui gère le gué, les tarifs pour passer sont de 20 cash par personne, monture et sac. C’est assez important mais le passage est garanti sûr. Il nous apprend également qu’[[pnj:Antares]] passe ici parfois, son dernier passage remonte à l’an dernier. Il vend toujours des calendriers pour le [[org:Front de Défense des Quatrelins]] (FDQ). Des fois des kermesses s’organisent afin de récolter des fonds, c’est [[pnj:twillig|]], qui s’en occupe. Cette dernière est également en charge de l’enclos central du kraal. | Nous sommes accueillis par un [[crea:quatrelin]] aux membres noueux et à la tête allongée, comme tous ses semblables des environs. Il se nomme [[pnj:Merzig]], et pareil à un Édile, semble s’occuper de l’installation des nouveaux arrivants. Le bougre nous informe que c’est [[pnj:post-satrape_48_zelote|]] qui gère le gué, les tarifs pour passer sont de 20 cash par personne, monture et sac. C’est assez important mais le passage est garanti sûr. Il nous apprend également qu’[[pnj:Antares]] passe ici parfois, son dernier passage remonte à l’an dernier. Il vend toujours des calendriers pour le [[org:Front de Défense des Quatrelins]] (FDQ). Des fois des kermesses s’organisent afin de récolter des fonds, c’est [[pnj:twillig|]], qui s’en occupe. Cette dernière est également en charge de l’enclos central du kraal. |
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A peine installés, une représentante du [[org:Clan du Daïdaï]] nous attend pour nous conduire devant la princesse [[pnj:Zestrella]]. [[pj:Galavar]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Hester]] et [[pj:Erutan]] s’y rendent avec [[pnj:Mei Lin]]. Nous échangeons de belles politesses, pour rapidement en venir au fait. La princesse se demande ce que nous faisons si loin à l’Ouest. [[pj:Galavar]] tente de mener une négociation afin de modifier notre contrat ainsi que le pacte menaçant la vie d’[[pj:Hester]]. La princesse propose par métaphores de répondre à nos dilemmes moraux en détruisant le [[geo:palais du spectre]] (la grande forteresse des [[org:satrapes]]). Nous apprenons par déduction qu’elle semble avoir perdu des proches ou êtres chers à causes des [[org:satrapes]] mais n’en dit pas d’avantage. Et d’autre part il semblerait envisageable qu’il suffise possiblement de porter atteinte au duopole qui règne entre les [[org:nomades]] et les [[org:satrapes]]. Soit en endommageant le [[geo:dernier sérail]] soit le [[geo:palais du spectre]] ; pour remplir notre contrat, mais c'est une supposition. [[pnj:Zestrella]] semble dire qu’il nous suffirait de désactiver définitivement l’[[etc:Harmonium]]. Notre tâche serait donc bien plus ouverte que nous ne le pensions. [[pj:Galavar]] tente par suite de négocier les termes, tandis que [[pj:Sulmar]] se déshonore en souhaitant un délai supplémentaire pour remplir notre tâche. Ce que [[pnj:Zestrella]] refuse violemment. [[pj:Galavar]] finit par lui exposer un plan basé sur ce que nous savons. Il lui parle de la [[geo:Tour Ignorée]], de la [[pnj:restauratrice]] et d’un plan pour aller chercher son [[etc:ha_ka_ba|Ka]] et son [[etc:ha_ka_ba|Ba]]. Afin de la restaurer et de couper l’énergie alimentant l’[[etc:Harmonium]], les [[org:satrapes]] se branchant simplement sur la [[geo:tour ignorée]], dont la [[pnj:restauratrice]] n’a aucun moyen de se défendre. [[pnj:Zestrella]] possède également un parchemin de linguistique annoté en [[lang:Suinien]] (langue de [[pnj:Mei Lin]]), [[De l’Interdépendance des Langues des Steppes et de leur Usage Vulgaire]]. Au final les conditions du pacte ne sont guère modifiées par cette entrevue, mais nous sommes plus éclairés sur son étendue, ainsi que les intentions et objectifs de la princesse [[org:nomade]]. | A peine installés, une représentante du [[org:Clan du Daïdaï]] nous attend pour nous conduire devant la princesse [[pnj:Zestrella]]. [[pj:Galavar]], [[pj:Sulmar]], [[pj:Hester]] et [[pj:Erutan]] s’y rendent avec [[pnj:Mei Lin]]. Nous échangeons de belles politesses, pour rapidement en venir au fait. La princesse se demande ce que nous faisons si loin à l’Ouest. [[pj:Galavar]] tente de mener une négociation afin de modifier notre contrat ainsi que le pacte menaçant la vie d’[[pj:Hester]]. La princesse propose par métaphores de répondre à nos dilemmes moraux en détruisant le [[geo:palais du spectre]] (la grande forteresse des [[org:satrapes]]). Nous apprenons par déduction qu’elle semble avoir perdu des proches ou êtres chers à causes des [[org:satrapes]] mais n’en dit pas d’avantage. Et d’autre part il semblerait envisageable qu’il suffise possiblement de porter atteinte au duopole qui règne entre les [[org:nomades]] et les [[org:satrapes]]. Soit en endommageant le [[geo:dernier sérail]] soit le [[geo:palais du spectre]] ; pour remplir notre contrat, mais c'est une supposition. [[pnj:Zestrella]] semble dire qu’il nous suffirait de désactiver définitivement l’[[etc:Harmonium]]. Notre tâche serait donc bien plus ouverte que nous ne le pensions. [[pj:Galavar]] tente par suite de négocier les termes, tandis que [[pj:Sulmar]] se déshonore en souhaitant un délai supplémentaire pour remplir notre tâche. Ce que [[pnj:Zestrella]] refuse violemment. [[pj:Galavar]] finit par lui exposer un plan basé sur ce que nous savons. Il lui parle de la [[geo:Tour Ignorée]], de la [[pnj:restauratrice]] et d’un plan pour aller chercher son [[etc:ha_ka_ba|Ka]] et son [[etc:ha_ka_ba|Ba]]. Afin de la restaurer et de couper l’énergie alimentant l’[[etc:Harmonium]], les [[org:satrapes]] se branchant simplement sur la [[geo:tour ignorée]], dont la [[pnj:restauratrice]] n’a aucun moyen de se défendre. [[pnj:Zestrella]] possède également un parchemin de linguistique annoté en [[lang:Suinien]] (langue de [[pnj:Mei Lin]]), [[doc:de_l_interdependance_des_langues_des_steppes_et_de_leur_usage_vulgaire]]. Au final les conditions du pacte ne sont guère modifiées par cette entrevue, mais nous sommes plus éclairés sur son étendue, ainsi que les intentions et objectifs de la princesse [[org:nomade]]. |
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Une fois l’entrevue terminée, [[pnj:Eudoxie]] rappelle que la [[pnj:restauratrice]] est la meilleure option d’après elle. (Sachant qu’elle souhaite très fort et depuis toujours qu’elle soit restaurée afin de retrouver un corps propre). De plus nous nous rappelons que l’[[etc:Harmonium]] du [[geo:dernier Sérail]] parasite l’énergie de la [[geo:Tour Ignorée]], causant peut-être le rayon mortel qui s'en dégage. Restaurer la [[pnj:restauratrice]] peut nous permettre de faire une bonne action et honorer ce contrat. | Une fois l’entrevue terminée, [[pnj:Eudoxie]] rappelle que la [[pnj:restauratrice]] est la meilleure option d’après elle. (Sachant qu’elle souhaite très fort et depuis toujours qu’elle soit restaurée afin de retrouver un corps propre). De plus nous nous rappelons que l’[[etc:Harmonium]] du [[geo:dernier Sérail]] parasite l’énergie de la [[geo:Tour Ignorée]], causant peut-être le rayon mortel qui s'en dégage. Restaurer la [[pnj:restauratrice]] peut nous permettre de faire une bonne action et honorer ce contrat. |
[[pj:Galavar]] se remémore que les [[crea:villageois]] sont une peuplade honorable bien qu’addicts à la drogue. Ils suivent des traditions de pureté raciale, datant d’avant que le ciel ne se craquelle, lorsque les [[etc:étoile rapide|étoiles rapides]] sont tombées. Enfin [[pnj:Twillig]] nous propose d’adhérer au [[org:Front de Défense des Quatrelins|FDQ]] afin de défendre tout le peuple [[crea:Quatrelin]] pour seulement 5 cash par an ! Ce que certains d'entre nous sont tentés d'accepter, bien entendu. | [[pj:Galavar]] se remémore que les [[crea:villageois]] sont une peuplade honorable bien qu’addicts à la drogue. Ils suivent des traditions de pureté raciale, datant d’avant que le ciel ne se craquelle, lorsque les [[etc:étoile rapide|étoiles rapides]] sont tombées. Enfin [[pnj:Twillig]] nous propose d’adhérer au [[org:Front de Défense des Quatrelins|FDQ]] afin de défendre tout le peuple [[crea:Quatrelin]] pour seulement 5 cash par an ! Ce que certains d'entre nous sont tentés d'accepter, bien entendu. |
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Puis nous retournons auprès de [[pnj:Post-Satrape 48 "Zélote"]] qui nous traduit une conversation avec [[pnj:Mei Lin]] en [[lang:Suinien]]. Voici ce que nous apprenons grâce à cette jeune fille recueillie quelques jours plus tôt : elle partait à la [[geo:cité du silence]] car cela permet d’exaucer tous ses vœux (comme la [[géo:cité noire]] quoi). Elle vient de [[geo:Symphonie]], une cité très sympa et de haute culture avec plein de musiques incroyables, où s’échangent moult marchandises et mélodies parmi les plus belles du monde. Son plat préféré sont les nouilles au gingembre. [[pnj:Mei Lin]] souhaiterait soit terminer son voyage jusqu’à la [[geo:cité du silence]] afin d’exaucer son vœux de ramener sa famille à la vie. Au vu de la proximité de ce mythe avec celui de la [[géo:Cité Noire]], quelle que soit la cité dans laquelle des deux elle le ferait ce voyage lui convient. Ou bien regagner [[geo:symphonie]] tout simplement. Elle requiert qu’on lui laisse la [[notes:carte nord sud|carte]], car c’est le seul souvenir qu’elle conserve de sa famille. Elle accepte de nous suivre jusqu’au retour à la [[geo:coquille de Béhémoth]] pour la confier à une caravane qui aille où elle le souhaite. En échange nous échangerions en apprenant nos langues respectives : [[lang:crépusculaire]] et [[lang:suinien]]. [[pnj:Post-Satrape 48 "Zélote"]] nous vend deux livre ; un manuel écrit en [[lang:caravanien]], [[Feuillets Épinglés du Journal de Laxmi Guptra Dahl]], et un texte simple en [[lang:suinien]], [[Les Enfants de l’Acajou]]. | Puis nous retournons auprès de [[pnj:Post-Satrape 48 "Zélote"]] qui nous traduit une conversation avec [[pnj:Mei Lin]] en [[lang:Suinien]]. Voici ce que nous apprenons grâce à cette jeune fille recueillie quelques jours plus tôt : elle partait à la [[geo:cité du silence]] car cela permet d’exaucer tous ses vœux (comme la [[géo:cité noire]] quoi). Elle vient de [[geo:Symphonie]], une cité très sympa et de haute culture avec plein de musiques incroyables, où s’échangent moult marchandises et mélodies parmi les plus belles du monde. Son plat préféré sont les nouilles au gingembre. [[pnj:Mei Lin]] souhaiterait soit terminer son voyage jusqu’à la [[geo:cité du silence]] afin d’exaucer son vœux de ramener sa famille à la vie. Au vu de la proximité de ce mythe avec celui de la [[géo:Cité Noire]], quelle que soit la cité dans laquelle des deux elle le ferait ce voyage lui convient. Ou bien regagner [[geo:symphonie]] tout simplement. Elle requiert qu’on lui laisse la [[doc:carte_nord_sud|carte]], car c’est le seul souvenir qu’elle conserve de sa famille. Elle accepte de nous suivre jusqu’au retour à la [[geo:coquille de Béhémoth]] pour la confier à une caravane qui aille où elle le souhaite. En échange nous échangerions en apprenant nos langues respectives : [[lang:crépusculaire]] et [[lang:suinien]]. [[pnj:Post-Satrape 48 "Zélote"]] nous vend deux livre ; un manuel écrit en [[lang:caravanien]], [[doc:feuillets_epingles_du_journal_de_laxmi_guptra_dahl]], et un texte simple en [[lang:suinien]], [[doc:les_enfants_de_l_acajou]]. |
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[[pj:Timéon]] passe voir son amie apprentie guide du [[org:Clan du Daïdaï]] : [[pnj:Marila]]. Il lui offre sa [[plant:Fougère Marila|plante à boules jaunes]], végétal auquel il a donné le nom de son amie apprentie guide des steppes. Elle est très contente et promet de lui donner « quelque chose » le lendemain. | [[pj:Timéon]] passe voir son amie apprentie guide du [[org:Clan du Daïdaï]] : [[pnj:Marila]]. Il lui offre sa [[plant:Fougère Marila|plante à boules jaunes]], végétal auquel il a donné le nom de son amie apprentie guide des steppes. Elle est très contente et promet de lui donner « quelque chose » le lendemain. |
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Voilà un nouveau terrain de jeu qui semble fourmiller de richesses et être au cœur de nombreuses intrigues, où se cache [[pnj:Yuri]] le [[crea:lézard astral]] ? Pourquoi les [[org:Satrapes]] souhaitent-ils atteindre le centre de la [[geo:Lune Proche]] ? Que vaut vraiment la chair de poulpe grillée ? Les titres de propriété du [[pnj:Baron]] de Markovah sont-ils des emprunts Russes ? Autant de questions qui resteront en suspens jusqu’à notre prochain songe dans les [[geo:prairies Ultraviolettes]]… | Voilà un nouveau terrain de jeu qui semble fourmiller de richesses et être au cœur de nombreuses intrigues, où se cache [[pnj:Yuri]] le [[crea:lézard astral]] ? Pourquoi les [[org:Satrapes]] souhaitent-ils atteindre le centre de la [[geo:Lune Proche]] ? Que vaut vraiment la chair de poulpe grillée ? Les titres de propriété du [[pnj:Baron]] de Markovah sont-ils des emprunts Russes ? Autant de questions qui resteront en suspens jusqu’à notre prochain songe dans les [[geo:prairies Ultraviolettes]]… |
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| ===== Voir aussi ===== |
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