====== Session 80 ====== ^ Date et lieu|2024-11-03 – Fontaine-Etoupefour | ^ Auteur|Victor | ^ Calendrier| | ^ Lieux|[[geo:baobab_de_jade]], [[géo:Voie spectrale]], [[géo:Pont de Verre]], [[géo:Steppe des Grands Chevaux]] | ^ PJ|[[pj:Timéon]], [[pj:Phyllobates vittatus]], [[pj:Galavar]] | ^ PNJ| [[pnj:Todd]], [[pnj:Pipa Pipa]], [[pnj:Mushu]], [[pnj:Zero]], [[pnj:Adedayo]], [[pnj:Ajax]], [[pnj:Hurle-en-rigolant]], [[pnj:CH3D²4]], [[pnj:Adedayo]] | ^ Séance précédente|[[notes:Session 79]] | ^ Séance suivante|[[notes:Session 81]] | En chemin vers la [[géo:voie spectrale]], nos aventuriers arrivent à un plateau gelé battu par le vent, la [[géo:Steppe des Grands Chevaux]]. Au sol, des traces de sabots géants. Ils font halte pour la nuit à proximité d'une de ces empreintes, choisissant de dormir dans l'habitacle d'[[pnj:Ajax]]. Alors que la nuit tombe, et que Galavar cuisine fade mais équilibré pour ses camarades, des rires se font entendre à l'extérieur d'[[pnj:Ajax]]. Ce dernier allume ses phares, permettant à nos compagnons de voir une meute de coyotes les encercler, ils ont les yeux entièrement blancs. [[pj:Galavar]] ouvre le toit, pistolet en main, et les hèle. Les Coyotes répondent d'une seule voix synchronisée. Ils estiment le chargement d'[[pnj:Ajax]] dangereux car un intrus venus du vide se trouverait dans l'habitacle. Ils en ont après [[pj:Timéon]] et la partie de [[pnj:Belphégor]] qu'il a en lui. Les coyotes se présentent comme une unique entité appelée « [[pnj:Hurle-en-rigolant]] ». Iel se dit curieux et curieuse à la fois et promet de refréner ses instincts. Timéon sort sa tête par le toit ouvrant et les salue à son tour. « [[pnj:Hurle-en-rigolant]] » demande à Timéon s'il a gardé contact avec [[pnj:Zéro]], le jeune prince nie en bloc, et explique que la part qu'il garde en lui n'est qu'une assurance. Les coyotes disent s'inquiéter pour les [[créa:enfant de la chanson|enfants de la chanson]] car [[pnj:Zéro]] pourrait être une forme de menace. Le discours de [[pnj:Hurle-en-rigolant]] est confus, mais voici ce que Galavar en retient, en croisant avec ses suppositions : * Tous les animaux seraient des [[créa:enfant de la chanson|enfants de la chanson]]. L'affirmation intrigue nos compagnons. * [[pnj:Hurle-en-rigolant]] ne sait pas qui a chanté la chanson qui aurait créé tous les animaux terrestres : peut-être l'[[plant:acajou]], peut-être la [[pnj:mère]]. * La chanson aurait créé l'équilibre à partir du [[etc:chaos]]. * Les êtres humains originels n'ont pas été créés par la [[etc:chanson]]. * Des ancêtres de certains des humains actuels ont peut-être été créées par cette [[etc:chanson]]. Peut-être s'agit-il des ancêtres des [[créa:quatrelin|quatrelins]] et [[créa:tête de chien|têtes de chien]], qui ont une part animale ? * [[pnj:Belphégor]] a volé la chanson, ça n'a pas plu aux [[créa:elfe|elfes]] qui l'ont emprisonné (pas les [[créa:Ultra|ultras]], ils n'en sont pas capables) * [[pnj:Belphégor]] a dû revenir du vide pour arriver parmi nous. [[pj:Timéon]] raconte à [[pnj:Hurle-en-rigolant]] ce qui lui est arrivé dans la [[géo:toundra zinzoline]] et ce qu'il est advenu de [[pnj:Zéro]]. [[pnj:Hurle-en-rigolant]] dit préférer vivre dans la nature que dans le [[etc:vide]]. D'après ellui, les [[créa:elfe|elfes]] auraient envoyé [[pnj:Zéro]] dans le vide car sans entropie point de progrès, et il est difficile de contenir les [[créa:vil|vils]] autrement. Tous les vils seraient extrêmement puissants, [[pnj:Hurle-en-rigolant]] s'étonne que nous ayons survécu à une rencontre avec [[pnj:Zéro]]. Grâce à la [[etc:chanson]], [[pnj:Zéro]] aurait le contrôle sur tous les animaux. [[pnj:Hurle-en-rigolant]] dit que sa curiosité est satisfaite, que la conversation l'ennuie et qu'il préfère aller courir après des lapins. Les coyotes s'en vont. Nos aventuriers philosophes débattent de ce qu'est l'ordre est le chaos, Timéon et Phyllobatès Vittatus seraient 2 faces d'une même pièce, et Galavar en serait la tranche. Galavar évoque le rayon de lumière qu'il a vu partir de l'alignement des lunes Clotho ou Atropos. Il estime qu'il aurait atterrit au sud des [[géo:Côtes]], peut-être vers [[géo:Orn]]. Galavar envisage que cela pourrait être un avatar de la [[pnj:déesse violette]], mais ce n'est qu'une supposition. Après quelques jours de voyage, la tempête de neige se calme, et nos aventuriers finissent par arriver sur une grande plaine tellement plate que l'horizon forme un grand cercle, pas de relief à l'horizon. La [[géo:Voie spectrale]]. Surgissant de la neige, des excroissances de cristal se dressent jusqu'à 20 ou 30 mètres vers les cieux. Une piste de glyphes noirs sur le sol semble absorber la lumière, il n'y a pas de neige dessus, ce sont des phrases. De très vieux véhicules sont transpercés par les cristaux, mais ils ne sont pas rouillés. Ils se trouvent au centre de grands cercles au sol, dénués d'herbe et de neige. Il y a au loin des cristaux qui sont plus lumineux que les autres. L'expédition s'arrête pour observer les alentours. Galavar entend un petit bourdonnement : un colibri aux yeux faits de pierres précieuses est en train de voler à côté de son oreille. Ses plumes sont iridescentes, il a l'air de vouloir dire quelque chose. Il se pose sur le doigt de l'homme chien et réclame de la viande. Notre compagnon lui en donne, et l'oiseau s'envole. Les cercles au sol sont recouverts de cristaux ressemblant à du sel. Au milieu du cercle trône une spirale d'une quarantaine de centimètres de diamètre de couleur arc en ciel, faite de cristal avec une structure osseuse à l'intérieur. On dirait un long serpent cristallin replié sur lui même. À travers son corps cristallin on aperçoit un trou. Timéon fait le tour du cercle. Un essaim d'une vingtaine de colibris vient réclamer 3 sacs de viande, Galavar s'exécute en nous demande de lui faire confiance. Galavar gagne comme compagnon une intelligence distribuée polycorporelle de colibris qui se nourrit d'un sac de viande par semaine. Timéon les nomme les [[créa:colibri de porcelaine|colibris de porcelaine]]. Galavar essaie d'imaginer des manières de faire reproduire ces colibris (il faudrait d'autres pierres précieuses) et de camoufler leurs yeux précieux pour ne pas attiser les convoitises. Timéon suggèrent des lunettes de soleil miniatures. Les colibris expliquent que des communautés de serpents se nichent dans les cadavres qui ne rouillent jamais, ils sont très venimeux et il serait dangereux d'y toucher. Phil cherche des racines et trouve sous la glace des limaces entassées dans un trou. Elles sentent la noix. Le groupe en collecte 5 sacs. Timéon en mange une vivante, c'est gluant mais bon et comestible. On passe à l'année suivante, l'année de la salamandre. Le groupe s'arrête sur la voie spectrale le 2 Nuprime de la Salamandre. Galavar nomme ses colibris « les boloss », et les envoie en exploration. Ils ne peuvent pas s'élever très haut, mais aperçoivent une sorte de grande tour ronde de de 10 mètres de haut et de diamètre qui aurait des yeux, mais ils ne sont pas capables de dire si la structure est vivante. Au loin, ils aperçoivent également une aurore boréale rose et bleue au niveau du sol, à 4 jours de marche. Galavar renomme les boloss en « le Galavar Colibri Crew », abrégé GCC, aussi appelé les Cailleras, et entreprend de leur apprendre des punchlines. Les compagnons se dirigent vers l'Aurore boréale dans l'espoir d'y rencontrer [[pnj:CH3]] et sa suite. Il s'avère que les aurores sont en réalité des murs de lumières changeantes. De vielles machines pétrifiées marquent un périmètre autour de ces murs. Une ouverture est visible, peut-être est ce un labyrinthe ? Devant le mur, deux silhouettes sur des chevaux tournent le dos à nos aventuriers, Timéon reconnaît l'étendard du [[org:clan du Cara Cara]]. Phil approche le véhicule des deux nomades, ce sont un homme et une femme qui ont entre 30 et 40 ans. Avec eux, un 3eme cheval dépourvu de cavalier. Ils disent attendre le retour d'une des leurs entrée dans le labyrinthe. Ils sont venus à la suite de l'inondation du [[géo:cercle herbeux]]. Ils expliquent qu'ici c'est le [[géo:Labyrinthe de lumière]], il est possible d'y chercher certaines vérités, leur camarade est partie à pied et nue afin d'assurer sa pureté à l'intérieur. Les nomades n'ont pas entendu parler de CH3 ni d'Adedayo. Ils nous apprennent que la région d'Orn qui se trouve au sud des côtes et à l'ouest de Symphonie est difficile d'accès car il faut traverser des montagnes et payer les services hors de prix de guides locaux. Phil aperçoit des ruines à deux jours au sud, un éclat y brille. Galavar suggère qu'il faudrait rejoindre la route des glyphes et attendre Adedayo et CH3 là-bas. Il envoie un colibri dans le labyrinthe : la porte se referme derrière lui, les Cailleras ne sentent plus le colibri manquant et paniquent, criant à l'assassin. Ça se rouvre au bout d'une heure d'après les nomades. Les aventuriers décident de patienter en observant les lumières. Le colibri ressort et réintègre le GCC, il a vu de la lumière et beaucoup de magie, il a croisé un mage qui a mangé de la lumière, le mage avait l'air lumineux, un chapeau avec des lumières, un visage avec des gros favoris. Le GCC a maintenant peur du noir, ils ont peur d'être mangés par les ténèbres après avoir vu la vraie lumière. Labyrinthe permettrait potentiellement d'acquérir de puissants sorts photomantiques. Le groupe repart en direction de la route noire, espérant y retrouver Adedayo et CH3. Après quatre jours de trajet, ils aperçoivent 5 personnes qui viennent de l'est. Ajax annonce qu'il a détecté une anomalie dans la soute : taux de sels métalliques trop élevé dans la nourriture. Des cristaux de sels métalliques sont apparus sur nos vivres. Les 4 grandes personnes sont en armure complète et doivent faire 2,5 mètres de haut, la 5eme est une dame forte avec un tablier de cuir, les 2 de derrière tirent des chariots. Phil utilise son slip de rechange blanc pour en faire un drapeau blanc. Le groupe de 5 se met en formation défensive, lance en avant. La dame nous demande de passer notre chemin. Après quelques questions, on apprend qu'elle a croisé une personne et une sphère plus loin sur la route à l'est, la personne et la sphère avaient l'air de se disputer. Elle dit se rendre à la route de fer. Elle s'appelle [[pnj:Jeanne la Brisée]], elle est forgeronne. Galavar achète des munitions pour son [[etc:sex pistol]]. Le groupe décide de se diriger vers l'est, et rencontre le lendemain une personne assise en tailleur sur un tapis posé sur la neige, avec une sphère de métal à côté d'elle. C'est une dame à la peau marron sombre, avec des cheveux crépus tressés derrière elle. Elle a une entaille sur la joue. Alors que Phil s'approche, une voix féminine métallique sort de la sphère, expliquant qu'elle a un message de Pipa Pipa pour la libérer et ressusciter le Dieu Bleu. Les yeux de Timéon se révulsent. Il dit un NON sonore d'une voix d'outre tombe, et fait apparaître une sphère de vide sur CH3, anéantissant le bras d'Adedayo, sans que Phil ait le temps de l'en empêcher. Galavar fait de la biomancie pour sauver Adedayo, faisant pousser une nageoire de tortue de mer à la place de son bras manquant. Adedayo s'exprime difficilement en crépusculaire et est en état de choc, elle ne sait pas comment ressusciter le Dieu Bleu, [[pnj:CH3D²4]] avait plus d'info : dans sa famille, il y aurait d'autres entités qui sauraient comment faire. Adedayo vient d'Orn, [[pnj:CH3D²4]] est tombé du ciel à port Titan, ses amis sont morts dans le sous-monde . Phillobatès prend Timéon par le col et lui met des petites claques tout en criant de rage et de désespoir. Galavar interroge le bâton de Nul et apprend que ce dernier a laissé faire Zero qui a pris possession de Timéon, il se félicite que la loi ait triomphé du chaos. Timéon se concentre sur des 1 et des 0 pour tenter de communiquer avec Belphégor, sans grand succès, même si des lapins se réunissent autour du groupe. Le groupe prend Addedayo dans Ajax et décide de rentrer à trois bâtons. Une machine d'albâtre et de Séquoïa déneige à proximité de la route noire, elle a l'air d'être en sale état, elle arrache l'herbe sous la neige et d'en faire des ballotins de fin, il n'y a personne aux commandes. À l'avant de la machine un masque d'albâtre est fendillé et a la bouche ouverte avec une expression hébétée. Timéon monte sur la machine qui avance très lentement, il essaie de rafistoler le masque qui est tout mou, c'est plus dur à l'endroit de la fissure. Il y a une trappe pour entrer dans la machine, Timéon l'ouvre, il y a de nombreux câbles à l'intérieur. Un système à l'intérieur a l'air abîmé, il y a des traces noires un peu partout, Timéon essaie de réparer la machine, il comprend que la grosse pièce abîmée correspond au cerveau de la machine. Il renonce à la réparer et fouille son coffre, il y trouve des petits sacs faits de fourrures synthétiques couleur fushia, dedans il y a 25 balles de fusils de sniper avec 7 petits cylindres d'obsidienne. Puis il débranche la machine qui s'arrête. Timéon les prends et suggère de prendre du fourrage pour les bêtes. Phil rêve pour contacter Zéro, il lui apprend que CH3 D²4 était déjà morte et était l'esclave de Pippa Pippa car elle lui avait été sacrifiée par son grand père. Phil implore Belphégor de lui dire comment ressusciter le dieu bleu. Le vil lui répond que « Dans le passage de lumière noire, cherche le nœud des câbles, l'oeil mort du dieu bleu t'y attend. » ===== Voir aussi ===== {{topic>Session80&list&nodate&nouser&tags&sort}} {{tag>Notes Résumé Session80}}